घर समाचार मारियो और लुइगी ब्रदरशिप "एडगियर" हो सकता था लेकिन निनटेंडो ने कहा कि नहीं

मारियो और लुइगी ब्रदरशिप "एडगियर" हो सकता था लेकिन निनटेंडो ने कहा कि नहीं

लेखक : Camila अद्यतन : Mar 18,2025

मारियो और लुइगी ब्रदरशिप

प्रतिष्ठित प्लम्बर ब्रदर्स, मारियो और लुइगी, ने अपने नवीनतम साहसिक कार्य में लगभग एक अलग रास्ता अपना लिया। मारियो और लुइगी का प्रारंभिक विकास: भाइयोंशिप ने जोड़ी को एक बहुत अधिक एडगियर, अधिक बीहड़ लुक खेलते हुए देखा। हालांकि, निनटेंडो ने अंततः परियोजना को एक अधिक परिचित सौंदर्य की ओर बढ़ाया। चलो खेल की कला निर्देशन के पीछे आकर्षक कहानी में तल्लीन करते हैं।

मारियो और लुइगी: एक मोटी शुरुआत

मारियो और लुइगी ब्रदरशिप

निंटेंडो से छवि और अधिग्रहण

निनटेंडो की वेबसाइट पर 4 दिसंबर के "आस्क द डेवलपर" लेख के अनुसार, डेवलपर्स ने शुरू में एक बोल्डर, मारियो और लुइगी के लिए अधिक बीहड़ दृश्य शैली का पता लगाया। श्रृंखला से स्थापित सौंदर्यशास्त्र से यह प्रस्थान 3 डी विजुअल्स बनाने के लिए उनकी खोज का हिस्सा था, जिसने अन्य मारियो खिताबों से इसे अलग करते हुए श्रृंखला के अनूठे आकर्षण को कैप्चर किया। इस प्रयोग के कारण प्रिय भाइयों का आश्चर्यजनक रूप से नुकीला प्रतिपादन हुआ।

निंटेंडो के मनोरंजन योजना और विकास विभाग से अकीरा ओटानी और टॉमोकी फुकुशिमा, और अधिग्रहण से हरुयूकी ओहशी और हिटोमी फुरुटा ने इस रचनात्मक प्रक्रिया में अंतर्दृष्टि साझा की। फुरुटा ने एडगियर डिजाइन के लिए टीम के शुरुआती उत्साह को याद किया, केवल निंटेंडो से प्रतिक्रिया प्राप्त करने के लिए पहचानने योग्य मारियो और लुइगी पहचान को बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया। इसने कला निर्देशन का एक महत्वपूर्ण पुनर्मूल्यांकन किया, जो एक निनटेंडो दस्तावेज़ द्वारा निर्देशित है, जो पूरी श्रृंखला में वर्णों को परिभाषित करने वाले मुख्य तत्वों को रेखांकित करता है। फुरुटा ने इस बारे में प्रारंभिक चिंताओं को स्वीकार किया कि क्या यह बीहड़ संस्करण वास्तव में मारियो से खिलाड़ियों की उम्मीद के साथ गूंजता है।

मारियो और लुइगी ब्रदरशिप

टीम ने अंततः एक संतुलन पाया, जिसमें पिक्सेल एनिमेशन के आकर्षण के साथ, बोल्ड रूपरेखा और अभिव्यंजक आंखों के साथ सचित्र शैलियों की अपील को सम्मिलित किया गया, जिसने पात्रों के हस्ताक्षर कॉमेडिक आंदोलनों पर कब्जा कर लिया। इस दृष्टिकोण के परिणामस्वरूप एक अद्वितीय कला शैली भाइयों के लिए विशिष्ट थी। ओटानी ने मारियो के सार को संरक्षित करते हुए रचनात्मक स्वतंत्रता प्राप्त करने की अनुमति देने के नाजुक संतुलन अधिनियम पर प्रकाश डाला।

चुनौतियों को नेविगेट करना

मारियो और लुइगी ब्रदरशिप

अधिग्रहण, अपने गहरे, कम रंगीन खेलों जैसे ऑक्टोपैथ ट्रैवलर और द वे ऑफ समुराई श्रृंखला के लिए जाना जाता है, परियोजना के लिए एक अनूठा परिप्रेक्ष्य लाया। फुरुटा ने एक और गंभीर स्वर के प्रति टीम के प्राकृतिक झुकाव को स्वीकार किया, इस तरह के विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त और प्रकाशस्तंभ आईपी के साथ काम करते समय एक चुनौती। यह अन्य कंपनियों के स्थापित पात्रों की विशेषता वाले खेलों को विकसित करने के सीमित अनुभव द्वारा और जटिल था।

इन बाधाओं के बावजूद, सहयोग फलदायी साबित हुआ। मारियो और लुइगी श्रृंखला के लिए मज़ा, अराजक रोमांच केंद्रीय को प्राथमिकता देने का टीम का निर्णय, निनटेंडो के डिजाइन अंतर्दृष्टि के साथ संयुक्त रूप से स्पष्टता और पहुंच पर केंद्रित है, जिसके परिणामस्वरूप एक उज्जवल, अधिक खिलाड़ी-अनुकूल दुनिया हुई। अनुभव ने एक प्रिय मताधिकार की स्थापित अपेक्षाओं के साथ रचनात्मक दृष्टि को संतुलित करने में मूल्यवान सबक प्रदान किया।