Mario & Luigi Brothership อาจเป็น“ edgier” แต่ Nintendo กล่าวว่าไม่
พี่น้องช่างประปาที่เป็นสัญลักษณ์มาริโอและ Luigi เกือบจะใช้เส้นทางที่แตกต่างอย่างมากในการผจญภัยครั้งล่าสุดของพวกเขา การพัฒนาต้นของ Mario & Luigi: พี่น้อง เห็นคู่กีฬาที่ดูดีขึ้นและดูขรุขระมากขึ้น อย่างไรก็ตามในที่สุด Nintendo นำโครงการไปสู่ความงามที่คุ้นเคยมากขึ้น ลองเจาะลึกเรื่องราวที่น่าสนใจเบื้องหลังทิศทางศิลปะของเกม
Mario & Luigi: การเริ่มต้นที่หยาบกว่า
ภาพจาก Nintendo และได้รับ
ตามบทความ "Ask the Developer" ในวันที่ 4 ธันวาคมบนเว็บไซต์ของ Nintendo นักพัฒนาได้รับการสำรวจครั้งแรกที่ได้สำรวจรูปแบบภาพที่โดดเด่นยิ่งขึ้นสำหรับมาริโอและ Luigi การออกเดินทางจากซีรีส์ที่สร้างขึ้นของซีรีส์นี้เป็นส่วนหนึ่งของการแสวงหาเพื่อสร้างภาพ 3 มิติที่จับความมีเสน่ห์ที่ไม่เหมือนใครในซีรีส์ในขณะที่แยกความแตกต่างจากชื่อมาริโออื่น ๆ การทดลองนี้นำไปสู่การกระทำที่น่าประหลาดใจของพี่น้องที่รัก
Akira Otani และ Tomoki Fukushima จากแผนกวางแผนและพัฒนาความบันเทิงของ Nintendo และ Haruyuki Ohashi และ Hitomi Furuta จาก Acquire ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในกระบวนการสร้างสรรค์นี้ Furuta เล่าถึงความกระตือรือร้นครั้งแรกของทีมสำหรับการออกแบบ Edgier เท่านั้นที่จะได้รับคำติชมจาก Nintendo โดยเน้นความสำคัญของการรักษาตัวตน Mario & Luigi ที่เป็นที่รู้จัก สิ่งนี้นำไปสู่การประเมินทิศทางศิลปะที่สำคัญซึ่งนำโดยเอกสาร Nintendo โดยสรุปองค์ประกอบหลักที่กำหนดตัวละครตลอดทั้งซีรีส์ Furuta ยอมรับข้อกังวลเบื้องต้นว่าเวอร์ชันที่ทนทานนี้สะท้อนกับสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังจากมาริโอหรือไม่
ในที่สุดทีมก็พบความสมดุลโดยผสมผสานความน่าดึงดูดของรูปแบบภาพประกอบด้วยโครงร่างที่เป็นตัวหนาและดวงตาที่แสดงออกด้วยเสน่ห์ของภาพเคลื่อนไหวพิกเซลที่จับภาพเคลื่อนไหวตลกที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละคร วิธีการนี้ส่งผลให้สไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับ พี่น้อง Otani เน้นการกระทำที่สมดุลอย่างละเอียดเพื่อให้ได้มาซึ่งเสรีภาพในการสร้างสรรค์ในขณะที่รักษาสาระสำคัญของมาริโอ
การนำทางความท้าทาย
ได้มาซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมที่มีสีสันและมีสีสันน้อยกว่าเช่น Octopath Traveller และ The Way of the Samurai Series นำมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่โครงการ Furuta ยอมรับความชอบตามธรรมชาติของทีมที่มีต่อน้ำเสียงที่รุนแรงยิ่งขึ้นความท้าทายเมื่อทำงานกับ IP ที่ได้รับการยอมรับและเบิกบานใจทั่วโลก สิ่งนี้มีความซับซ้อนมากขึ้นโดยการพัฒนาเกมที่มีประสบการณ์ จำกัด ของ Acquire ซึ่งมีตัวละครที่จัดตั้งขึ้นจาก บริษัท อื่น ๆ
แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้การทำงานร่วมกันก็พิสูจน์ได้ว่ามีผล การตัดสินใจของทีมในการจัดลำดับความสำคัญของความสนุกสนานและความวุ่นวายการผจญภัยที่วุ่นวายในซีรี่ส์ Mario & Luigi รวมกับข้อมูลเชิงลึกการออกแบบของ Nintendo ที่มุ่งเน้นไปที่ความชัดเจนและการเข้าถึงทำให้เกิดโลกที่สดใสและเป็นมิตรกับผู้เล่นมากขึ้น ประสบการณ์นี้ให้บทเรียนที่มีค่าในการสร้างความสมดุลให้กับวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์กับความคาดหวังที่กำหนดไว้ของแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก