ईए मंडेट्स ऑफिस रिटर्न, रिमोट हायरिंग को रोकती है
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने हाल ही में अपने कर्मचारियों को अपनी कार्य नीति में एक महत्वपूर्ण बदलाव की घोषणा की है, जो दूरस्थ कार्य से दूर काम करने से दूर जा रही है। IGN द्वारा देखे गए कर्मचारियों को भेजे गए एक ईमेल में, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इन-पर्सन के काम के लाभों पर जोर दिया, जिसमें कहा गया कि यह "एक गतिज ऊर्जा को बढ़ावा देता है जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देता है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अप्रत्याशित सफलताएं होती हैं जो हमारे खिलाड़ियों के लिए अविश्वसनीय अनुभवों का नेतृत्व करती हैं।" उन्होंने आगे कहा कि नए "हाइब्रिड वर्क" मॉडल को स्थानीय कार्यालय में सप्ताह में कम से कम तीन दिन की आवश्यकता होगी, और यह कि "ऑफसाइट स्थानीय भूमिकाओं" को धीरे -धीरे चरणबद्ध किया जाएगा।
ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष, लॉरा माइल के एक बाद के ईमेल में, इग्ना द्वारा भी देखा गया, उन्होंने संक्रमण पर अधिक विस्तृत जानकारी प्रदान की। Miele ने शिफ्ट को "विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल के लिए एक विकेंद्रीकृत दृष्टिकोण से आगे बढ़ने के रूप में वर्णित किया":
- कर्मचारियों को अपनी वर्तमान कार्य व्यवस्था को जारी रखना चाहिए जैसा कि अपनी व्यवसाय इकाई द्वारा निर्देशित किया जाता है, जब तक कि उनके स्थान की परवाह किए बिना।
- नए कार्य मॉडल में संक्रमण को कार्यान्वयन से पहले कम से कम 12-सप्ताह की नोटिस अवधि के साथ सूचित किया जाएगा, समय के साथ समय-समय पर।
- हाइब्रिड वर्क मॉडल स्थानीय कार्यालय से प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन काम करता है, जो सीईओ विल्सन के निर्देशों के साथ संरेखित होता है।
- ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी का त्रिज्या पेश किया जाएगा।
- इस त्रिज्या के भीतर रहने वाले कर्मचारी हाइब्रिड मॉडल में संक्रमण करेंगे, जबकि बाहर के लोगों को दूरस्थ माना जाएगा जब तक कि उनकी भूमिकाओं को साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं किया जाता है।
- ऑफसाइट स्थानीय कार्य मॉडल को 3 से 24 महीने तक की अवधि में चरणबद्ध किया जाएगा।
- कार्य मॉडल और भविष्य के दूरस्थ किराए के किसी भी अपवाद को सीईओ प्रत्यक्ष से अनुमोदन की आवश्यकता होगी।
ईए के भीतर कई गुमनाम स्रोतों ने, आईजीएन से बात करते हुए कहा कि कर्मचारी इन परिवर्तनों से परेशान और भ्रमित थे। कुछ लोगों ने उन लंबी आवाज़ों पर प्रकाश डाला जो अब उनका सामना करेंगे, जबकि अन्य ने चाइल्डकैअर और व्यक्तिगत चिकित्सा स्थितियों के बारे में चिंता जताई जो पहले दूरस्थ काम से लाभान्वित हुए थे। 30-मील त्रिज्या के बाहर के दूरदराज के कर्मचारियों ने अपनी भूमिकाओं के बारे में चिंता व्यक्त की, अगर वे किसी कार्यालय के करीब नहीं कर सकते थे या नहीं।
रिमोट वर्क वीडियो गेम उद्योग में एक प्रधान रहा है, विशेष रूप से 2020 COVID-19 महामारी के दौरान प्रमुखता प्राप्त कर रहा है, जिसने कई AAA कंपनियों को एक दीर्घकालिक रणनीति के रूप में दूरस्थ कार्य को अपनाने के लिए मजबूर किया। तब से, उद्योग ने दूरस्थ किराए में वृद्धि देखी है, और कई निकट-कार्यालय श्रमिक अधिक किफायती क्षेत्रों में चले गए हैं, जो दूरस्थ कार्य को एक स्थायी व्यवस्था मानते हैं।
हालांकि, हाल के रुझानों में अन्य प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों, जैसे कि रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड, कर्मचारियों को कार्यालय में वापस बुला रहे हैं, जिससे हताशा और कुछ मामलों में, कर्मचारी टर्नओवर शामिल हैं। इन कंपनियों को इन नीतियों के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा है, फिर भी कार्यालय में लौटने की प्रवृत्ति जारी है, ईए आंदोलन में शामिल होने के लिए नवीनतम है।
यह घोषणा ईए की हालिया छंटनी की ऊँची एड़ी के जूते पर आती है, जो कि बायोवेरे में पहले की छंटनी और पिछले साल लगभग 670 भूमिकाओं की समाप्ति के बाद लगभग 300 कर्मचारियों की कंपनी-वाइड को प्रभावित करती है।
IGN इन परिवर्तनों पर आगे की टिप्पणी के लिए EA तक पहुंच गया है।