EA ofis dönüşünü zorunlu kılar, uzaktan kiralamayı durdurur
Electronic Arts (EA) yakın zamanda çalışanlarına çalışma politikasında önemli bir değişim duyurdu ve uzaktan çalışmadan ofise tam bir dönüşe geçti. IGN tarafından görüntülenen çalışanlara gönderilen bir e-postada, CEO Andrew Wilson yüz yüze çalışmanın faydalarını vurguladı ve "yaratıcılık, yenilik ve bağlantıyı besleyen kinetik bir enerjiyi teşvik ettiğini ve genellikle oyuncularımız için inanılmaz deneyimlere yol açan beklenmedik atılımlarla sonuçlandığını" belirtti. Ayrıca, yeni "hibrid çalışma" modelinin yerel ofiste haftada en az üç gün gerektireceğini ve "tesis dışı yerel rollerin" kademeli olarak aşamalı olarak kaldırılacağını belirtti.
IGN tarafından da görülen EA Entertainment Başkanı Laura Miele'nin daha sonraki bir e -postasında geçiş hakkında daha ayrıntılı bilgi verdi. Miele, değişimi "merkezi olmayan bir yaklaşımdan küresel olarak tutarlı, işletme çapında bir çalışma modeline" hareket etmek olarak nitelendirdi:
- Çalışanlar, mevcut çalışma düzenlemelerine, konumlarına bakılmaksızın bir sonraki duyuruya kadar iş birimi tarafından yönlendirildiği gibi devam etmelidir.
- Yeni çalışma modeline geçişler, uygulamadan önce en az 12 haftalık bir bildirim süresi ile iletilecek ve zamanlama konuma göre değişecek.
- Hibrit çalışma modeli, CEO Wilson'ın direktifleriyle hizalanarak haftada en az üç gün yerel ofisten çalışmayı zorunlu kılar.
- EA konumlarının etrafında 30 mil/48 km'lik yeni bir yarıçap tanıtılacak.
- Bu yarıçap içinde yaşayan çalışanlar hibrit modele geçiş yaparken, rolleri sahada veya hibrit olarak belirlenmedikçe dışarıdaki kişiler uzak kabul edilecektir.
- Saha dışı yerel çalışma modeli 3 ila 24 ay arasında değişen bir süre boyunca aşamalı olarak kaldırılacaktır.
- Çalışma modelinin ve gelecekteki uzaktan kiraların herhangi bir istisnası, bir CEO'dan onay gerektirecektir.
EA içinde IGN ile konuşan birkaç anonim kaynak, çalışanların bu değişiklikler tarafından üzüldüğünü ve karıştırıldığını ifade etti. Bazıları şu anda karşılaşacakları uzun gidip gelmeleri vurgularken, diğerleri daha önce uzaktan çalışmalardan yararlanan çocuk bakımı ve kişisel tıbbi koşullarla ilgili endişeleri artırdı. 30 mil yarıçapı dışındaki uzak çalışanlar, bir ofise daha yakın yer değiştiremezlerse veya olmazlarsa rolleri hakkında endişelerini dile getirdiler.
Uzaktan çalışma, video oyunu endüstrisinde bir temel olmuştur, özellikle 2020 Covid-19 pandemi sırasında ön plana çıkmıştır, bu da birçok AAA şirketini uzun vadeli bir strateji olarak uzaktan çalışmaya zorladı. O zamandan beri, endüstri uzaktan işe alımlarda bir artış gördü ve birçok yakın işçi daha uygun fiyatlı alanlara taşındı ve uzaktan çalışmanın kalıcı bir düzenleme olduğuna inanıyor.
Bununla birlikte, son trendler, Rockstar Games, Ubisoft ve Activision Blizzard gibi diğer büyük video oyunu şirketlerini de gösteriyor, aynı zamanda çalışanları ofise geri çağırarak hayal kırıklığına ve bazı durumlarda çalışan cirosuna yol açıyor. Bu şirketler bu politikalar için eleştirilerle karşılaştı, ancak Ofise dönme eğilimi devam ediyor ve EA harekete katılacak en son.
Bu duyuru, BioWare'deki daha önceki işten çıkarmaların ve geçen yıl yaklaşık 670 rolün sona ermesinin ardından, EA'nın şirket çapında yaklaşık 300 çalışanı etkileyen son işten çıkarmalarının topuklarında geliyor.
IGN, bu değişiklikler hakkında daha fazla yorum yapmak için EA'ya ulaştı.