EA Mandates Office Return, stopt op afstand inhuren
Electronic Arts (EA) heeft onlangs aan zijn werknemers een belangrijke verschuiving in haar werkbeleid aangekondigd, en is weggegaan van externe werkzaamheden naar een volledige terugkeer naar kantoor. In een e-mail naar werknemers, bekeken door IGN, benadrukte CEO Andrew Wilson de voordelen van persoonlijk werk, waarin staat dat het 'een kinetische energie bevordert die creativiteit, innovatie en verbinding voedt, vaak resulterend in onverwachte doorbraken die leiden tot ongelooflijke ervaringen voor onze spelers'. Hij schetste verder dat het nieuwe "hybride werk" -model minimaal drie dagen per week in het lokale kantoor zou vereisen, en dat "offsite lokale rollen" geleidelijk zouden worden afgebouwd.
In een volgende e -mail van EA Entertainment President, Laura Miele, ook gezien door IGN, gaf ze meer gedetailleerde informatie over de overgang. Miele beschreef de verschuiving als het verplaatsen van "een gedecentraliseerde benadering van een wereldwijd consistent, bedrijfsbrede werkmodel":
- Werknemers moeten hun huidige werkregelingen voortzetten zoals voorgeschreven door hun bedrijfseenheid tot nader order, ongeacht hun locatie.
- Overgangen naar het nieuwe werkmodel zullen worden gecommuniceerd met een opzegtermijn van ten minste 12 weken vóór de implementatie, met timing die per locatie varieert.
- Het hybride werkmodel mandaten die minimaal drie dagen per week vanuit het lokale kantoor werken, in overeenstemming met de richtlijnen van CEO Wilson.
- Een nieuwe straal van 30 mijl/48 km rond EA-locaties zal worden geïntroduceerd.
- Werknemers die binnen deze straal wonen, zullen overgaan op het hybride model, terwijl degenen die buiten op afstand worden beschouwd, tenzij hun rollen worden aangeduid als op locatie of hybride.
- Het offsite lokale werkmodel zal worden afgebouwd gedurende een periode variërend van 3 tot 24 maanden.
- Eventuele uitzonderingen op het werkmodel en toekomstige externe aanwervingen vereisen goedkeuring van een CEO Direct.
Verschillende anonieme bronnen binnen EA, die tot IGN sprak, verklaarden dat werknemers van streek en verward waren door deze veranderingen. Sommigen benadrukten de lange woon -werkverkeer waarmee ze nu zouden worden geconfronteerd, terwijl anderen bezorgdheid uitten over kinderopvang en persoonlijke medische aandoeningen die eerder hadden geprofiteerd van werk op afstand. Medewerkers op afstand buiten de straal van 30 mijl uitten zich zorgen over hun rollen als ze niet dichter bij een kantoor konden of niet zouden verhuizen.
Werk op afstand is een nietje geweest in de videogame-industrie, met name het verkrijgen van bekendheid tijdens de 2020 Covid-19 pandemie, die veel AAA-bedrijven dwong om werk op afstand als een langetermijnstrategie aan te nemen. Sindsdien heeft de industrie een toename van externe medewerkers gezien, en veel werknemers in de bijna-office zijn verhuisd naar meer betaalbare gebieden, in de overtuiging dat externe werkzaamheden een permanente regeling zijn.
Recente trends tonen echter dat andere belangrijke videogamebedrijven, zoals Rockstar Games, Ubisoft en Activision Blizzard, ook werknemers terug naar het kantoor belden, wat leidt tot frustratie en, in sommige gevallen, de omzet van medewerkers. Deze bedrijven hebben te maken gehad met kritiek op dit beleid, maar de trend om terug te keren naar kantoor gaat door, waarbij EA de laatste is die zich bij de beweging aansluit.
Deze aankondiging komt op de hielen van EA's recente ontslagen, die ongeveer 300 werknemers bedrijfsbrede troffen, na eerdere ontslagen bij BioWare en de beëindiging van ongeveer 670 rollen vorig jaar.
IGN heeft contact opgenomen met EA voor meer commentaar op deze veranderingen.
Laatste artikelen