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EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

Auteur : Ellie Mise à jour : May 15,2025

Electronic Arts (EA) a récemment annoncé à ses employés un changement significatif dans sa politique de travail, passant du travail à distance à un retour complet au bureau. Dans un e-mail envoyé aux employés, consulté par IGN, le PDG Andrew Wilson a souligné les avantages du travail en personne, déclarant qu'il favorise "une énergie cinétique qui alimente la créativité, l'innovation et la connexion, entraînant souvent des percées inattendues qui conduisent à des expériences incroyables pour nos joueurs". Il a en outre souligné que le nouveau modèle de "travail hybride" nécessiterait un minimum de trois jours par semaine dans le bureau local, et que les "rôles locaux hors site" seraient progressivement supprimés.

Dans un courriel ultérieur de la présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, également vue par IGN, elle a fourni des informations plus détaillées sur la transition. Miele a décrit le changement comme passant d'une "approche décentralisée d'un modèle de travail cohérent à l'échelle de l'entreprise"::

  • Les employés doivent poursuivre leurs accords de travail actuels comme indiqué par leur unité commerciale jusqu'à nouvel ordre, quelle que soit leur emplacement.
  • Les transitions vers le nouveau modèle de travail seront communiquées avec au moins une période de préavis de 12 semaines avant la mise en œuvre, le timing variant selon l'emplacement.
  • Le modèle de travail hybride oblige le travail du bureau local au moins trois jours par semaine, s'alignant avec les directives du PDG Wilson.
  • Un nouveau rayon de 30 milles / 48 km autour des emplacements EA sera introduit.
  • Les employés vivant dans ce rayon passeront au modèle hybride, tandis que ceux à l'extérieur seront considérés comme éloignés à moins que leurs rôles ne soient désignés comme sur place ou hybrides.
  • Le modèle de travail local hors site sera supprimé sur une période allant de 3 à 24 mois.
  • Toute exception au modèle de travail et futures embauches à distance nécessitera l'approbation d'un PDG direct.

Plusieurs sources anonymes au sein d'EA, parlant à IGN, ont exprimé que les employés étaient bouleversés et confus par ces changements. Certains ont souligné les longs trajets auxquels ils seraient confrontés, tandis que d'autres ont soulevé des inquiétudes concernant la garde des enfants et les conditions médicales personnelles qui avaient précédemment bénéficié des travaux à distance. Les employés éloignés en dehors du rayon de 30 miles ont exprimé des inquiétudes quant à leurs rôles s'ils ne pouvaient pas ou ne pas déménager plus près d'un bureau.

Les travaux à distance ont été un incontournable de l'industrie du jeu vidéo, en particulier en prenant de l'importance pendant la pandémie Covid-19 2020, ce qui a forcé de nombreuses entreprises AAA à adopter un travail à distance comme stratégie à long terme. Depuis lors, l'industrie a connu une augmentation des embauches éloignées, et de nombreux travailleurs de près de bureaux ont déménagé dans des zones plus abordables, croyant que les travaux à distance sont un arrangement permanent.

Cependant, les tendances récentes montrent d'autres grandes sociétés de jeux vidéo, telles que Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard, rappelant également les employés au bureau, conduisant à la frustration et, dans certains cas, au chiffre d'affaires des employés. Ces sociétés ont été critiquées pour ces politiques, mais la tendance à retourner à ses fonctions se poursuit, EA étant la dernière à rejoindre le mouvement.

Cette annonce intervient sur les récentes licenciements d'EA, qui ont affecté environ 300 employés à l'échelle de l'entreprise, après les licenciements antérieurs à BioWare et la cessation d'environ 670 rôles l'an dernier.

IGN a contacté EA pour avoir des commentaires supplémentaires sur ces changements.