訊息 EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

作者 : Ellie 更新 : May 15,2025

電子藝術(EA)最近向員工宣布了其工作政策的重大轉變,從遠程工作轉向了全部返回辦公室。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在發送給員工的一封電子郵件中,強調了面對面工作的好處,並指出,它促進了“一種動力學能量,能夠增強創造力,創新和聯繫,通常會帶來意外的突破,從而為我們的球員帶來令人難以置信的經歷。”他進一步概述了新的“混合工作”模型將每周至少三天在當地辦公室需要三天,並且“偏場地的本地角色”將逐漸逐步淘汰。

在IGN也看到的EA Entertainment總裁Laura Miele的隨後電子郵件中,她提供了有關過渡的更多詳細信息。 Miele將這種轉變描述為從“分散的方法轉變為全球一致的企業範圍內的工作模型”:

  • 員工應按照其業務部門的指示繼續其當前的工作安排,直到進一步通知,無論其位置如何。
  • 向新工作模型的過渡將在實施前至少為12週的通知期傳達,並且時間安排因位置而異。
  • 混合工作模式每周至少要在當地辦公室工作三天,與首席執行官威爾遜的指示保持一致。
  • 將引入一個新的30英里/48公里半徑的EA位置。
  • 居住在此半徑內的員工將過渡到混合模型,而外部人員將被視為遙遠的員工,除非將其角色指定為現場或混合動力。
  • 異地本地工作模式將在3到24個月的一段時間內逐步淘汰。
  • 工作模型和未來遠程員工的任何例外將需要CEO Direct的批准。

EA內的幾個匿名消息來源對IGN說話,表示員工對這些變化感到不安和困惑。一些人強調了他們現在將面臨的長途通勤,而另一些人則引起了人們對以前從遠程工作中受益的育兒和個人醫療狀況的擔憂。 30英里半徑以外的偏遠員工表示擔心自己的角色,如果他們無法或不會搬到辦公室附近。

遠程工作一直是視頻遊戲行業的主食,尤其是在2020年Covid-19的大流行期間獲得突出的,這迫使許多AAA公司採用遠程工作作為長期戰略。從那以後,該行業的遠程員工增加了,許多近親工人已搬到更實惠的地區,認為遠程工作是永久安排。

但是,最近的趨勢顯示了其他主要的視頻遊戲公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard,他們還將員工送回辦公室,導致沮喪,在某些情況下是員工營業額。這些公司對這些政策面臨批評,但是重返辦公室的趨勢仍在繼續,EA是加入該運動的最新趨勢。

這一宣布緊隨EA最近的裁員之後,在BioWare的較早裁員以及去年終止了大約670個職位之後,該公司在公司範圍內影響了大約300名員工。

IGN已向EA取得了進一步評論,以對這些變化進行進一步評論。