ニュース EAはオフィスリターンを義務付け、遠隔雇用を停止します

EAはオフィスリターンを義務付け、遠隔雇用を停止します

著者 : Ellie アップデート : May 15,2025

Electronic Arts(EA)は最近、従業員に作業ポリシーの大きな変化を発表し、遠隔地からオフィスへの完全な復帰に移行しました。 IGNが閲覧した従業員に送られた電子メールで、CEOのAndrew Wilsonは対面の仕事の利点を強調し、「創造性、革新、つながりを促進する運動エネルギーを促進し、多くの場合、プレイヤーにとって信じられないほどの経験につながる予期しないブレークスルーをもたらす」と述べました。彼はさらに、新しい「ハイブリッド作業」モデルには地元のオフィスで週に最低3日必要であり、「オフサイトの地元の役割」が徐々に段階的に廃止されることを概説しました。

EAエンターテインメントの社長であるLaura Mieleからのその後のメールで、IGNにも見られた彼女は、移行に関するより詳細な情報を提供しました。ミーレは、この変化を「分散型アプローチから、世界的に一貫したエンタープライズ全体の作業モデルに移行する」と説明しました。

  • 従業員は、自分の場所に関係なく、さらなる通知までビジネスユニットの指示に従って現在の仕事の取り決めを継続する必要があります。
  • 新しい作業モデルへの移行は、実装前の少なくとも12週間の通知期間と通信され、タイミングは場所によって異なります。
  • ハイブリッド作業モデルは、CEOウィルソンの指令と協力して、週に少なくとも3日間、地元のオフィスから作業することを義務付けています。
  • EAの場所の周りに半径30マイル/48 kmの新しい30マイル/48 kmが導入されます。
  • この半径内に住んでいる従業員はハイブリッドモデルに移行しますが、外部の従業員は、その役割が現場またはハイブリッドとして指定されない限り、リモートと見なされます。
  • オフサイトのローカル作業モデルは、3か月から24か月の範囲の期間にわたって段階的に廃止されます。
  • 作業モデルと将来のリモート採用の例外は、CEOの直接からの承認が必要です。

EA内のいくつかの匿名の情報源は、IGNに話しかけ、従業員がこれらの変更に動揺して混乱していることを表明しました。彼らが今直面する長い通勤を強調した人もいれば、以前は遠隔作業の恩恵を受けていた育児や個人の病状について懸念を提起した人もいました。 30マイルの半径以外の遠隔従業員は、オフィスの近くに移転できない、または移転できない場合、自分の役割について心配を表明しました。

リモートワークは、ビデオゲーム業界の主食であり、特に2020年のCovid-19パンデミックで顕著になっており、多くのAAA企業が長期的な戦略としてリモートワークを採用することを余儀なくされました。それ以来、業界は遠隔地の採用が増加しており、多くの近親者がより手頃な価格の地域に移動し、遠隔地が恒久的な取り決めであると信じています。

ただし、最近のトレンドでは、Rockstar Games、Ubisoft、Activision Blizzardなどの他の主要なビデオゲーム会社も、従業員をオフィスに戻し、フラストレーションや場合によっては従業員の離職につながります。これらの企業はこれらの政策に対する批判に直面していますが、EAが運動に参加する最新のものであり、職に戻る傾向が続いています。

この発表は、Biowareでの以前のレイオフと昨年の約670の役割の終了に続いて、EAの最近のレイオフに続きます。

IGNは、これらの変更についてさらにコメントするためにEAに連絡しました。

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