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EA要求办公室退货,停止远程招聘

作者 : Ellie 更新日期 : May 15,2025

电子艺术(EA)最近向员工宣布了其工作政策的重大转变,从远程工作转向了全部返回办公室。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在发送给员工的一封电子邮件中,强调了面对面工作的好处,并指出,它促进了“一种动力学能量,能够增强创造力,创新和联系,通常会带来意外的突破,从而为我们的球员带来令人难以置信的经历。”他进一步概述了新的“混合工作”模型将每周至少三天在当地办公室需要三天,并且“偏场地的本地角色”将逐渐逐步淘汰。

在IGN也看到的EA Entertainment总裁Laura Miele的随后电子邮件中,她提供了有关过渡的更多详细信息。 Miele将这种转变描述为从“分散的方法转变为全球一致的企业范围内的工作模型”:

  • 员工应按照其业务部门的指示继续其当前的工作安排,直到进一步通知,无论其位置如何。
  • 向新工作模型的过渡将在实施前至少为12周的通知期传达,并且时间安排因位置而异。
  • 混合工作模式每周至少要在当地办公室工作三天,与首席执行官威尔逊的指示保持一致。
  • 将引入一个新的30英里/48公里半径的EA位置。
  • 居住在此半径内的员工将过渡到混合模型,而外部人员将被视为遥远的员工,除非将其角色指定为现场或混合动力。
  • 异地本地工作模式将在3到24个月的一段时间内逐步淘汰。
  • 工作模型和未来远程员工的任何例外将需要CEO Direct的批准。

EA内的几个匿名消息来源对IGN说话,表示员工对这些变化感到不安和困惑。一些人强调了他们现在将面临的长途通勤,而另一些人则引起了人们对以前从远程工作中受益的育儿和个人医疗状况的担忧。 30英里半径以外的偏远员工表示担心自己的角色,如果他们无法或不会搬到办公室附近。

远程工作一直是视频游戏行业的主食,尤其是在2020年Covid-19的大流行期间获得突出的,这迫使许多AAA公司采用远程工作作为长期战略。从那以后,该行业的远程员工增加了,许多近亲工人已搬到更实惠的地区,认为远程工作是永久安排。

但是,最近的趋势显示了其他主要的视频游戏公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard,他们还将员工送回办公室,导致沮丧,在某些情况下是员工营业额。这些公司对这些政策面临批评,但是重返办公室的趋势仍在继续,EA是加入该运动的最新趋势。

这一宣布紧随EA最近的裁员之后,在BioWare的较早裁员以及去年终止了大约670个职位之后,该公司在公司范围内影响了大约300名员工。

IGN已向EA取得了进一步评论,以对这些变化进行进一步评论。