Bahay Balita EA mandates office return, huminto sa remote hiring

EA mandates office return, huminto sa remote hiring

May-akda : Ellie Update : May 15,2025

Kamakailan lamang ay inihayag ng Electronic Arts (EA) sa mga empleyado nito ang isang makabuluhang paglipat sa patakaran sa trabaho nito, na lumayo mula sa liblib na nagtatrabaho sa isang buong pagbabalik sa opisina. Sa isang email na ipinadala sa mga empleyado, na tiningnan ng IGN, binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang mga pakinabang ng gawaing in-person, na nagsasabi na ito ay nagtataguyod ng "isang kinetic na enerhiya na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga pagbagsak na humantong sa hindi kapani-paniwalang mga karanasan para sa aming mga manlalaro." Inilarawan pa niya na ang bagong modelo ng "Hybrid Work" ay mangangailangan ng isang minimum na tatlong araw sa isang linggo sa lokal na tanggapan, at ang "offsite lokal na mga tungkulin" ay mawawala nang paunti -unti.

Sa kasunod na email mula sa pangulo ng EA Entertainment na si Laura Miele, na nakita din ng IGN, nagbigay siya ng mas detalyadong impormasyon sa paglipat. Inilarawan ni Miele ang paglipat bilang paglipat mula sa "isang desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo":

  • Dapat ipagpatuloy ng mga empleyado ang kanilang kasalukuyang pag -aayos ng trabaho ayon sa itinuro ng kanilang yunit ng negosyo hanggang sa karagdagang paunawa, anuman ang kanilang lokasyon.
  • Ang mga paglilipat sa bagong modelo ng trabaho ay makikipag-usap sa hindi bababa sa isang 12-linggong panahon ng paunawa bago ang pagpapatupad, na may tiyempo na nag-iiba ayon sa lokasyon.
  • Ang Hybrid Work Model ay nag -uutos na nagtatrabaho mula sa lokal na tanggapan ng hindi bababa sa tatlong araw bawat linggo, na nakahanay sa mga direktiba ng CEO na si Wilson.
  • Ang isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA ay ipakilala.
  • Ang mga empleyado na naninirahan sa loob ng radius na ito ay lumipat sa modelo ng hybrid, habang ang mga nasa labas ay maituturing na malayong maliban kung ang kanilang mga tungkulin ay itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
  • Ang modelo ng lokal na lokal na trabaho ay mai -phased out sa loob ng isang panahon mula 3 hanggang 24 na buwan.
  • Ang anumang mga pagbubukod sa modelo ng trabaho at sa hinaharap na mga remote na hires ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.

Maraming mga hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa loob ng EA, na nagsasalita sa IGN, ay nagpahayag na ang mga empleyado ay nagagalit at nalilito sa mga pagbabagong ito. Ang ilan ay naka -highlight sa mahabang pag -commute na haharapin nila ngayon, habang ang iba ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa pangangalaga sa bata at personal na mga kondisyong medikal na dati nang nakinabang mula sa liblib na trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na radius ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kanilang mga tungkulin kung hindi nila magagawa o hindi lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan.

Ang Remote na trabaho ay naging isang staple sa industriya ng video game, lalo na ang pagkakaroon ng katanyagan sa panahon ng 2020 Covid-19 Pandemic, na pinilit ang maraming mga kumpanya ng AAA na magpatibay ng malayong trabaho bilang isang pangmatagalang diskarte. Simula noon, ang industriya ay nakakita ng pagtaas sa mga malalayong hires, at maraming mga manggagawa sa malapit sa opisina ang lumipat sa mas abot-kayang mga lugar, na naniniwala sa liblib na gawain upang maging isang permanenteng pag-aayos.

Gayunpaman, ang mga kamakailang mga uso ay nagpapakita ng iba pang mga pangunahing kumpanya ng laro ng video, tulad ng Rockstar Games, Ubisoft, at Activision Blizzard, na tumatawag din sa mga empleyado na bumalik sa opisina, na humahantong sa pagkabigo at, sa ilang mga kaso, turnover ng empleyado. Ang mga kumpanyang ito ay nahaharap sa pagpuna para sa mga patakarang ito, ngunit ang takbo patungo sa pagbabalik sa opisina ay nagpapatuloy, na ang EA ang pinakabagong upang sumali sa kilusan.

Ang anunsyo na ito ay dumating sa takong ng mga kamakailan-lamang na paglaho ng EA, na nakakaapekto sa halos 300 mga empleyado ng kumpanya sa buong kumpanya, kasunod ng mga naunang paglaho sa Bioware at ang pagtatapos ng humigit-kumulang na 670 na tungkulin noong nakaraang taon.

Inabot ng IGN ang EA para sa karagdagang puna sa mga pagbabagong ito.