บ้าน ข่าว EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

ผู้เขียน : Ellie อัปเดต : May 15,2025

Electronic Arts (EA) เพิ่งประกาศให้พนักงานทราบถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานโดยย้ายออกไปจากการทำงานระยะไกลเพื่อกลับไปทำงานอย่างเต็มรูปแบบ ในอีเมลที่ส่งไปยังพนักงานที่ถูกมองโดย IGN, CEO Andrew Wilson เน้นถึงประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อซึ่งมักจะทำให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขากล่าวเพิ่มเติมว่าโมเดล "งานไฮบริด" ใหม่จะต้องใช้เวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นและ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะค่อยๆออกไปอย่างค่อยเป็นค่อยไป

ในอีเมลที่ตามมาจากประธาน EA Entertainment, Laura Miele ซึ่งเห็นโดย IGN เธอยังให้ข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง Miele อธิบายการเปลี่ยนแปลงว่าย้ายจาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก"::

  • พนักงานควรดำเนินการจัดการงานปัจจุบันตามที่กำหนดโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไปโดยไม่คำนึงถึงที่ตั้งของพวกเขา
  • การเปลี่ยนผ่านไปยังรูปแบบการทำงานใหม่จะได้รับการสื่อสารอย่างน้อยระยะเวลาแจ้งให้ทราบล่วงหน้า 12 สัปดาห์ก่อนการดำเนินการโดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่
  • รูปแบบงานไฮบริดได้รับคำสั่งจากสำนักงานท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์โดยสอดคล้องกับคำสั่งของ CEO Wilson
  • รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ
  • พนักงานที่อาศัยอยู่ในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ด้านนอกจะได้รับการพิจารณาระยะไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นไซต์หรือไฮบริด
  • รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกในช่วงเวลาตั้งแต่ 3 ถึง 24 เดือน
  • ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับรูปแบบการทำงานและการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct

แหล่งข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อหลายแห่งใน EA พูดกับ IGN แสดงว่าพนักงานอารมณ์เสียและสับสนกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ บางคนเน้นการเดินทางอันยาวนานที่พวกเขาต้องเผชิญในขณะที่คนอื่น ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่เคยได้รับประโยชน์จากการทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์แสดงความกังวลเกี่ยวกับบทบาทของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือจะไม่ย้ายเข้าใกล้สำนักงาน

งานระยะไกลเป็นวัตถุดิบหลักในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการได้รับชื่อเสียงในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ในปี 2020 ซึ่งบังคับให้ บริษัท AAA หลายแห่งใช้งานระยะไกลเป็นกลยุทธ์ระยะยาว ตั้งแต่นั้นมาอุตสาหกรรมได้เห็นการจ้างงานระยะไกลเพิ่มขึ้นและคนงานที่อยู่ใกล้สำนักงานจำนวนมากได้ย้ายไปยังพื้นที่ที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นเชื่อว่างานระยะไกลจะเป็นข้อตกลงถาวร

อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึง บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญอื่น ๆ เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ยังโทรหาพนักงานกลับไปที่สำนักงานซึ่งนำไปสู่ความหงุดหงิดและในบางกรณีการหมุนเวียนของพนักงาน บริษัท เหล่านี้ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์นโยบายเหล่านี้ แต่แนวโน้มที่จะกลับไปทำงานยังคงดำเนินต่อไปโดย EA เป็นคนล่าสุดที่เข้าร่วมการเคลื่อนไหว

การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ EA ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 บทบาทเมื่อปีที่แล้ว

IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้