বাড়ি খবর ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

লেখক : Mia আপডেট : Feb 25,2025

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

উন্নয়ন দল অনুসারে% আইএমজিপি% মেশিনগেমস এবং বেথেসদার আসন্ন ইন্ডিয়ানা জোন্স শিরোনাম, ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল , গুনের লড়াইয়ে মেলি যুদ্ধ এবং স্টিলথকে অগ্রাধিকার দেবে। আইকনিক অ্যাডভেঞ্চারারটির আরও খাঁটি চিত্রায়নের পরিবর্তে ফোকাস করে গেমটি শ্যুটার হওয়ার বিষয়ে পরিষ্কার হয়ে যাবে।

  • ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল* হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড যুদ্ধ এবং স্টিলথকে জোর দেয়

ধাঁধা এবং পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়া কী

%আইএমজিপি%পিসি গেমার, ডিজাইনের পরিচালক জেনস অ্যান্ডারসন এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর অ্যাক্সেল টরভেনিয়াসের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে গেমের গেমপ্লে মেকানিক্সের বিশদটি বিশদভাবে জানিয়েছেন। ওল্ফেনস্টাইন সিরিজ এবং *ক্রনিকলস অফ রিডিকের মতো শিরোনামে তাদের কাজ দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে: কসাই বে থেকে এস্কেপ থেকে এস্কেপ, দলটির লক্ষ্য ক্লোজ-কোয়ার্টার্স কম্ব্যাট এবং স্টিলথের মাধ্যমে ইন্ডির সম্পদপূর্ণ প্রকৃতি ক্যাপচার করা।

অ্যান্ডারসন জোর দিয়েছিলেন যে ইন্ডিয়ানা জোন্স তার বন্দুকের জন্য পরিচিত নয়, তিনি বলেছিলেন, "তিনি পরিস্থিতিতে জ্বলজ্বল করে বন্দুক যান না।" গেমটি পরিবর্তে পটস, প্যানস এবং এমনকি বাদ্যযন্ত্রের মতো উন্নত অস্ত্রগুলি ব্যবহার করে গতিশীল হাত থেকে হাতের লড়াইয়ের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। বিকাশকারীরা ইন্ডির ইম্প্রোভাইজেশনাল এবং প্রায়শই ভাগ্যবান পদ্ধতির সাথে জড়িত গেমপ্লেতে অনুবাদ করার লক্ষ্য রাখে।

যুদ্ধের বাইরে%আইএমজিপি%, অনুসন্ধান গেমের একটি উল্লেখযোগ্য দিক হবে। ওল্ফেনস্টাইন এর স্তরের নকশা থেকে সংকেত গ্রহণ করা, ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল আরও উন্মুক্ত, শোষণযোগ্য পরিবেশের সাথে লিনিয়ার বিভাগগুলি মিশ্রিত করবে। এই উন্মুক্ত অঞ্চলগুলি খেলোয়াড়দের কীভাবে চ্যালেঞ্জগুলির কাছে যায়, কিছু ক্ষেত্রে নিমজ্জনিত সিমের স্টাইলের কাছে পৌঁছানোর ক্ষেত্রে যথেষ্ট স্বাধীনতার প্রস্তাব দেবে। খেলোয়াড়রা শত্রু শিবিরগুলিতে অনুপ্রবেশ করতে সক্ষম হবে, উদাহরণস্বরূপ, বিভিন্ন পদ্ধতির ব্যবহার করে।

স্টিলথ মেকানিক্সও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে। Traditional তিহ্যবাহী অনুপ্রবেশের পাশাপাশি, একটি "সামাজিক স্টিলথ" সিস্টেম খেলোয়াড়দের তাদের চারপাশের সাথে মিশ্রিত করতে এবং সীমাবদ্ধ অঞ্চলে অ্যাক্সেস অর্জনের জন্য ছদ্মবেশগুলি অর্জন এবং ব্যবহার করতে দেয়। অ্যান্ডারসন নিশ্চিত করেছেন যে প্রতিটি প্রধান স্থানে অসংখ্য ছদ্মবেশ পাওয়া যাবে।

%আইএমজিপি%গেমের পরিচালক জার্ক গুস্তাফসন এর আগে বিপরীতের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে গানপ্লে হ্রাস করার ইচ্ছাকৃত সিদ্ধান্তটি তুলে ধরেছিলেন। দলটি হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড যুদ্ধ, নেভিগেশন এবং ট্র্যাভারসাল সহ অন্যান্য গেমপ্লে উপাদানগুলিকে অগ্রাধিকার দিয়েছে, তারা যে দিকগুলি অনুভব করেছিল যে আরও উল্লেখযোগ্য উন্নয়নের চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করবে সেগুলির দিকে মনোনিবেশ করে। গেমটি চ্যালেঞ্জিং ধাঁধাও অন্তর্ভুক্ত করবে, খেলোয়াড়দের জন্য কিছু চাহিদা কম চাহিদা অর্জনের অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য কিছু al চ্ছিক।