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インディアナ・ジョーンズと大規模

著者 : Mia アップデート : Feb 25,2025

開発チームによると、Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayMachineGamesとBethesdaのインディアナジョーンズのタイトル インディアナジョーンズとグレートサークル は、銃撃戦で近接戦闘とステルスを優先します。ゲームはシューターになることを避け、代わりに象徴的な冒険家のより本物の描写に焦点を合わせます。

インディアナジョーンズと大サークル手から手への戦闘とステルスを強調しています


パズルと環境の相互作用が重要です

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayPCゲーマーとの最近のインタビューで、デザインディレクターのJens AnderssonとクリエイティブディレクターのAxel Torveniusは、ゲームのゲームプレイメカニックを詳述しました。 WolfenStein シリーズやクロニクルオブリディック:エスケープ:ブッチャーベイ *などのタイトルの作品に触発されたチームは、近四半期の戦闘とステルスを通じてインディの機知に富んだ性質を獲得することを目指しています。

アンダーソンは、インディアナ・ジョーンズが彼の銃を銃撃したことで知られていないと強調し、「彼は状況に燃えている銃には行かない」と述べた。代わりに、このゲームでは、ポット、フライパン、さらには楽器などの即興の武器を利用して、ダイナミックな白兵戦を備えています。開発者は、インディの即興的でしばしば幸運なアプローチを魅力的なゲームプレイに翻訳することを目指しています。

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplayは戦闘を超えて、調査の重要な側面になります。 Wolfenstein のレベルデザインからキューを取得 インディアナジョーンズとグレートサークル は、線形セクションとよりオープンで探索可能な環境をブレンドします。これらのオープンエリアは、プレイヤーが課題にどのようにアプローチするかについてかなりの自由を提供し、場合によっては没入型のSIMのスタイルにアプローチします。たとえば、さまざまなアプローチを使用して、プレイヤーは敵のキャンプに潜入することができます。

ステルスメカニクスも重要な役割を果たします。従来の浸潤に加えて、「ソーシャルステルス」システムにより、プレイヤーは変装を獲得して利用して周囲と溶け込み、制限区域にアクセスできます。アンダーソンは、各主要な場所で多数の変装が利用可能になることを確認しました。

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayゲームディレクターのJerk Gustafssonは、逆とのインタビューでガンプレイを最小限に抑えるという意図的な決定を以前に強調していました。チームは、手から手への戦闘、ナビゲーション、トラバーサルなど、他のゲームプレイ要素を優先し、より重要な開発の課題をもたらすと感じた側面に焦点を当てました。また、このゲームにはやりがいのあるパズルが組み込まれています。プレイヤーは、あまり要求の少ない経験を求めているため、オプションがあります。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む