Trang chủ Tin tức Những lựa chọn nhượng quyền gây tranh cãi của Xbox Làm choáng váng ngành công nghiệp

Những lựa chọn nhượng quyền gây tranh cãi của Xbox Làm choáng váng ngành công nghiệp

Tác giả : Jason Cập nhật : Jan 20,2025

Xbox Has Made the Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer suy ngẫm về những sai lầm trong quá khứ và những lựa chọn khó khăn phải đối mặt khi điều hướng bối cảnh trò chơi đang phát triển. Bài viết này khám phá những nhận xét thẳng thắn của anh ấy về các quyết định nhượng quyền thương mại quan trọng và cung cấp thông tin cập nhật về các tựa game Xbox sắp ra mắt.

CEO của Xbox suy ngẫm về những quyết định quan trọng và những cơ hội bị bỏ lỡ

Cơ hội bị bỏ lỡ: Định mệnh và anh hùng ghi-ta

Xbox Has Made the Tại PAX West 2024, Phil Spencer đã thảo luận về những thời điểm quan trọng trong sự nghiệp của anh ấy, bao gồm cả những thương hiệu nhượng quyền quan trọng đã vượt qua Xbox. Ông công khai thừa nhận việc đã truyền lại Destiny của Bungie và Guitar Hero của Harmonix, coi những quyết định này là một trong những quyết định tồi tệ nhất trong nhiệm kỳ của ông.

Spencer, người đã gia nhập Xbox trong thời đại Microsoft của Bungie, đã chia sẻ những cảm xúc phức tạp của mình về Định mệnh. Anh ấy nhấn mạnh mối quan hệ thân thiết của mình với các nhà phát triển Bungie nhưng thừa nhận rằng ý tưởng ban đầu không gây được ấn tượng ngay lập tức với anh ấy. Phải đến House of Wolves, bản mở rộng đầu tiên, anh mới đánh giá hết tiềm năng của trò chơi. Tương tự, anh ấy cũng bộc lộ sự hoài nghi ban đầu của mình đối với cách trình bày của Guitar Hero.

Xbox Has Made the

Bản phát hành Xbox của Dune: Awakening đặt ra những thách thức

Xbox Has Made the Mặc dù thừa nhận những sai sót trong quá khứ nhưng Spencer vẫn giữ quan điểm hướng tới tương lai. Xbox tiếp tục theo đuổi các thương hiệu nhượng quyền lớn, bao gồm Dune: Awakening từ Funcom. Được lên kế hoạch cho Xbox Series S, PC và PS5, bản phát hành Xbox của trò chơi phải đối mặt với những thách thức về tối ưu hóa.

Giám đốc sản phẩm của Funcom, Scott Junior, đã xác nhận những thách thức này tại Gamescom 2024, với lý do cần phải tối ưu hóa sâu rộng trước khi ra mắt Xbox. Ông nhấn mạnh rằng Xbox Series S có những khó khăn đặc biệt nhưng đảm bảo cho người chơi hiệu năng mượt mà ngay cả trên phần cứng cũ hơn.

Xbox Has Made the

Enotria: Bài hát cuối cùng phải đối mặt với việc trì hoãn phát hành Xbox

Nhà phát triển độc lập Jyamma Games' Enotria: The Last Song đã gặp phải sự chậm trễ bất ngờ trên Xbox, chỉ vài tuần trước khi phát hành dự kiến ​​vào ngày 19 tháng 9. Hãng phim cho rằng sự chậm trễ này là do thiếu liên lạc và phản hồi từ Microsoft, mặc dù trò chơi đã được báo cáo là đã sẵn sàng cho Xbox Series S và X. Trò chơi sẽ ra mắt trên PlayStation 5 và PC, trong khi việc phát hành Xbox vẫn chưa chắc chắn.

Giám đốc điều hành của Jyamma Games, Jacky Greco bày tỏ sự thất vọng về việc thiếu liên lạc từ Xbox, nhấn mạnh khoản đầu tư tài chính vào cảng cũng như sự coi thường đối với trò chơi và cộng đồng của nó. Hãng phim bày tỏ mong muốn phát hành Xbox nhanh chóng nhưng thừa nhận những trở ngại đáng kể do sự cố liên lạc gây ra.