소식 Xbox의 논란이 많은 프랜차이즈 선택, 업계 충격

Xbox의 논란이 많은 프랜차이즈 선택, 업계 충격

작가 : Jason 업데이트 : Jan 20,2025

Xbox Has Made the Xbox CEO 필 스펜서(Phil Spencer)는 진화하는 게임 환경을 탐색하면서 과거의 실수와 직면했던 어려운 선택에 대해 반성합니다. 이 기사에서는 중요한 프랜차이즈 결정에 대한 그의 솔직한 의견을 살펴보고 향후 Xbox 타이틀에 대한 업데이트를 제공합니다.

Xbox CEO, 주요 결정과 놓친 기회에 대해 반성

놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로

Xbox Has Made the PAX West 2024에서 Phil Spencer는 Xbox를 벗어나는 중요한 프랜차이즈를 포함하여 자신의 경력에서 중요한 순간에 대해 논의했습니다. 그는 Bungie의 Destiny와 Harmonix의 Guitar Hero를 물려받은 것을 공개적으로 인정하며 이러한 결정을 그의 임기 중 최악의 결정으로 꼽았습니다.

번지의 마이크로소프트 시대에 Xbox에 합류한 스펜서는 데스티니에 대한 복잡한 감정을 털어놨습니다. 그는 번지 개발자들과의 긴밀한 관계를 강조했지만 초기 컨셉이 즉시 마음에 들지 않았다는 점을 인정했습니다. 그는 첫 번째 확장팩인 House of Wolves에서야 비로소 게임의 잠재력을 제대로 인식하게 되었습니다. 마찬가지로 그는 기타히어로의 피치

에 대한 초기 회의감을 드러냈다.

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Dune: Awakening의 Xbox 출시는 도전 과제를 제시합니다

Xbox Has Made the 스펜서는 과거의 실수를 인정하면서도 미래지향적인 관점을 유지합니다. Xbox는 Funcom의 Dune: Awakening을 비롯한 주요 프랜차이즈를 계속해서 추구하고 있습니다. Xbox Series S, PC 및 PS5용으로 계획된 이 게임의 Xbox 출시는 최적화 문제에 직면해 있습니다.

Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 Gamescom 2024에서 Xbox 출시 전에 광범위한 최적화가 필요하다고 언급하면서 이러한 과제를 확인했습니다. 그는 Xbox Series S가 특별한 어려움을 안겨주었지만 오래된 하드웨어에서도 플레이어에게 원활한 성능을 보장한다고 강조했습니다.

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Enotria: The Last Song, Xbox 출시 지연 직면

인디 개발사 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song은 예정된 9월 19일 출시를 불과 몇 주 앞두고 Xbox에서 예상치 못한 지연을 겪었습니다. 스튜디오는 게임이 Xbox Series S 및 X에 대한 준비가 되어 있다고 보고되었음에도 불구하고 Microsoft의 의사소통 및 응답 부족으로 인해 지연이 발생했다고 밝혔습니다. 이 게임은 PlayStation 5 및 PC에서 출시될 예정이며 Xbox 출시는 여전히 불확실합니다.

Jyamma Games CEO Jacky Greco는 Xbox와의 의사소통 부족에 대해 불만을 표명하면서 항구에 대한 재정적 투자와 게임 및 커뮤니티에 대한 무시를 강조했습니다. 스튜디오는 Xbox를 신속하게 출시하고 싶다는 의사를 표명했지만 의사소통 단절로 인한 심각한 장애를 인정했습니다.