Дом Новости Спорный выбор франшизы Xbox ошеломил индустрию

Спорный выбор франшизы Xbox ошеломил индустрию

Автор : Jason Обновлять : Jan 20,2025

Xbox Has Made the Генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых ошибках и трудном выборе, с которым пришлось столкнуться, ориентируясь на развивающуюся игровую среду. В этой статье рассматриваются его откровенные комментарии по поводу важных решений по франшизе и приводятся новости о предстоящих играх для Xbox.

Генеральный директор Xbox размышляет о ключевых решениях и упущенных возможностях

Упущенные шансы: Судьба и гитарный герой

Xbox Has Made the На PAX West 2024 Фил Спенсер обсудил ключевые моменты в своей карьере, в том числе важные франшизы, ускользнувшие от Xbox. Он открыто признал отказ от проектов Destiny от Bungie и Guitar Hero от Harmonix, назвав эти решения одними из худших за всю его карьеру.

Спенсер, который присоединился к Xbox во времена Bungie в Microsoft, поделился своими сложными чувствами по поводу Destiny. Он подчеркнул свои тесные отношения с разработчиками Bungie, но признал, что первоначальная концепция не сразу нашла у него отклик. Лишь в первом дополнении House of Wolves он полностью оценил потенциал игры. Точно так же он выразил свой первоначальный скептицизм в отношении выступления Guitar Hero.

Xbox Has Made the

Релиз Dune: Awakening для Xbox представляет проблемы

Xbox Has Made the Несмотря на признание прошлых ошибок, Спенсер сохраняет дальновидность. Xbox продолжает развивать крупные франшизы, в том числе Dune: Awakening от Funcom. Выпуск игры для Xbox, запланированный для Xbox Series S, ПК и PS5, сталкивается с проблемами оптимизации.

Директор по продукту Funcom Скотт Джуниор подтвердил эти проблемы на Gamescom 2024, сославшись на необходимость масштабной оптимизации перед запуском Xbox. Он подчеркнул, что Xbox Series S представляет особые трудности, но гарантирует игрокам плавную работу даже на старом оборудовании.

Xbox Has Made the

Выпуск Enotria: The Last Song на Xbox задерживается

Инди-разработчик Jyamma Games Enotria: The Last Song столкнулся с неожиданными задержками на Xbox, всего за несколько недель до запланированного на 19 сентября выпуска. Студия объяснила задержку отсутствием связи и ответа со стороны Microsoft, несмотря на сообщения о готовности игры для Xbox Series S и X. Игра выйдет на PlayStation 5 и ПК, а релиз Xbox остается неопределенным.

Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил разочарование по поводу отсутствия связи со стороны Xbox, подчеркнув финансовые вложения в порт и предполагаемое пренебрежение к игре и ее сообществу. Студия выразила желание скорейшего выпуска Xbox, но признала значительные препятствия, вызванные сбоем в общении.