Xbox-এর বিতর্কিত ফ্র্যাঞ্চাইজি চয়েস স্টান ইন্ডাস্ট্রি
Xbox CEO ফিল স্পেন্সার বিবর্তিত গেমিং ল্যান্ডস্কেপ নেভিগেট করার সময় অতীতের ভুল পদক্ষেপগুলি এবং কঠিন পছন্দগুলিকে প্রতিফলিত করে৷ এই নিবন্ধটি গুরুত্বপূর্ণ ফ্র্যাঞ্চাইজি সিদ্ধান্তগুলির বিষয়ে তার স্পষ্ট মন্তব্যগুলি অন্বেষণ করে এবং আসন্ন Xbox শিরোনামগুলির আপডেটগুলি প্রদান করে৷
Xbox-এর সিইও মূল সিদ্ধান্ত এবং মিস করা সুযোগগুলিকে প্রতিফলিত করে
মিসড চান্স: ডেসটিনি এবং গিটার হিরো
PAX West 2024-এ, ফিল স্পেন্সার তার ক্যারিয়ারের গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন, যার মধ্যে উল্লেখযোগ্য ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি যেগুলি Xbox এড়িয়ে গিয়েছিল। তিনি খোলাখুলিভাবে বুঙ্গির ডেস্টিনি এবং হারমোনিক্সের গিটার হিরোকে পাস করার কথা স্বীকার করেছেন, এই সিদ্ধান্তগুলিকে তার মেয়াদের সবচেয়ে খারাপ হিসাবে চিহ্নিত করেছেন।
স্পেন্সার, যিনি Bungie-এর Microsoft যুগে Xbox-এ যোগ দিয়েছিলেন, Destiny সম্পর্কে তার জটিল অনুভূতি শেয়ার করেছেন। তিনি বুঙ্গি ডেভেলপারদের সাথে তার ঘনিষ্ঠ সম্পর্ককে হাইলাইট করেছেন কিন্তু স্বীকার করেছেন যে প্রাথমিক ধারণাটি অবিলম্বে তার সাথে অনুরণিত হয়নি। House of Wolves, প্রথম সম্প্রসারণ পর্যন্ত, তিনি গেমটির সম্ভাবনার সম্পূর্ণ প্রশংসা করেননি। একইভাবে, তিনি গিটার হিরো এর পিচের প্রতি তার প্রাথমিক সংশয় প্রকাশ করেছিলেন।
Dune: Awakening এর Xbox রিলিজ চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করে
অতীতের ত্রুটি স্বীকার করা সত্ত্বেও, স্পেন্সার একটি দূরদর্শী দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রেখেছে। Xbox ফানকম থেকে Dune: Awakening সহ প্রধান ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি চালিয়ে যাচ্ছে৷ Xbox Series S, PC এবং PS5 এর জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছে, গেমটির Xbox রিলিজ অপ্টিমাইজেশান চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন।
Funcom-এর চিফ প্রোডাক্ট অফিসার, Scott Junior, Gamescom 2024-এ Xbox লঞ্চের আগে ব্যাপক অপ্টিমাইজেশনের প্রয়োজনের কথা উল্লেখ করে এই চ্যালেঞ্জগুলি নিশ্চিত করেছেন৷ তিনি জোর দিয়েছিলেন যে Xbox সিরিজ S বিশেষ অসুবিধাগুলি উপস্থাপন করেছে কিন্তু এমনকি পুরানো হার্ডওয়্যারেও খেলোয়াড়দের মসৃণ কার্যক্ষমতার আশ্বাস দিয়েছে৷
Enotria: The Last Song Faces Xbox রিলিজ বিলম্ব
ইন্ডি ডেভেলপার জায়াম্মা গেমস' Enotria: The Last Song Xbox-এ অপ্রত্যাশিত বিলম্বের সম্মুখীন হয়েছে, এটির 19শে সেপ্টেম্বর প্রকাশের ঠিক সপ্তাহ আগে। Xbox সিরিজ S এবং X-এর জন্য গেমটির রিপোর্ট করা প্রস্তুতি সত্ত্বেও, স্টুডিও মাইক্রোসফ্টের কাছ থেকে যোগাযোগ এবং প্রতিক্রিয়ার অভাবকে বিলম্বের জন্য দায়ী করেছে। গেমটি প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে চালু হবে, Xbox প্রকাশ অনিশ্চিত থাকবে।
Jyamma গেমসের সিইও জ্যাকি গ্রেকো Xbox থেকে যোগাযোগের অভাবের জন্য হতাশা প্রকাশ করেছেন, বন্দরে আর্থিক বিনিয়োগ এবং গেম এবং এর সম্প্রদায়ের প্রতি অনুভূত উপেক্ষা তুলে ধরেছেন। স্টুডিও একটি দ্রুত Xbox প্রকাশের জন্য তার ইচ্ছা প্রকাশ করেছে কিন্তু যোগাযোগ বিচ্ছিন্ন হওয়ার কারণে সৃষ্ট উল্লেখযোগ্য বাধা স্বীকার করেছে৷