Pilihan Francais yang Kontroversial Xbox Industri Mengejutkan
Ketua Pegawai Eksekutif Xbox Phil Spencer merenung kesilapan lalu dan pilihan sukar yang dihadapi semasa menavigasi landskap permainan yang berkembang. Artikel ini meneroka ulasan jujurnya tentang keputusan francais yang penting dan menyediakan kemas kini tentang tajuk Xbox akan datang.
Ketua Pegawai Eksekutif Xbox Membayangkan Keputusan Utama dan Peluang Terlepas
Peluang Terlepas: Destiny and Guitar Hero
Di PAX West 2024, Phil Spencer membincangkan detik-detik penting dalam kerjayanya, termasuk francais penting yang mengelak daripada Xbox. Dia secara terbuka mengakui melepaskan Destiny Bungie dan Guitar Hero Harmonix, melabelkan keputusan ini antara yang paling teruk dalam tempoh perkhidmatannya.
Spencer, yang menyertai Xbox semasa era Microsoft Bungie, berkongsi perasaan kompleksnya tentang Destiny. Dia menyerlahkan hubungan rapatnya dengan pemaju Bungie tetapi mengakui bahawa konsep awal tidak serta-merta bergema dengannya. Sehinggalah House of Wolves, pengembangan pertama, dia menghargai sepenuhnya potensi permainan itu. Begitu juga, dia mendedahkan keraguan awalnya terhadap nada Guitar Hero.
Dune: Keluaran Xbox Awakening Membentangkan Cabaran
Walaupun mengakui kesilapan lalu, Spencer mengekalkan perspektif yang berpandangan ke hadapan. Xbox terus mengejar francais utama, termasuk Dune: Awakening daripada Funcom. Dirancang untuk Xbox Series S, PC dan PS5, keluaran Xbox permainan ini menghadapi cabaran pengoptimuman.
Ketua pegawai produk Funcom, Scott Junior, mengesahkan cabaran ini di Gamescom 2024, memetik keperluan untuk pengoptimuman yang meluas sebelum pelancaran Xbox. Beliau menekankan bahawa Xbox Series S memberikan kesukaran tertentu tetapi memastikan pemain prestasi lancar walaupun pada perkakasan yang lebih lama.
Enotria: Lagu Terakhir Menghadapi Kelewatan Keluaran Xbox
Pembangun indie Jyamma Games' Enotria: The Last Song mengalami kelewatan yang tidak dijangka pada Xbox, hanya beberapa minggu sebelum keluaran 19 September yang dijadualkan. Studio itu mengaitkan kelewatan itu disebabkan kekurangan komunikasi dan respons daripada Microsoft, walaupun permainan itu dilaporkan bersedia untuk Xbox Series S dan X. Permainan ini akan dilancarkan pada PlayStation 5 dan PC, dengan keluaran Xbox masih tidak pasti.
Ketua Pegawai Eksekutif Jyamma Games Jacky Greco menyuarakan kekecewaan atas kekurangan komunikasi daripada Xbox, menonjolkan pelaburan kewangan di pelabuhan dan dianggap tidak menghiraukan permainan dan komunitinya. Studio itu menyatakan keinginannya untuk keluaran Xbox yang pantas tetapi mengakui halangan ketara yang disebabkan oleh kerosakan komunikasi.