Ang Kontrobersyal na Franchise Choices ng XboxStun Industry
Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang maling hakbang at sa mahihirap na pagpipiliang kinakaharap habang nagna-navigate sa umuusbong na landscape ng gaming. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanyang mga tapat na komento sa mahahalagang desisyon sa franchise at nagbibigay ng mga update sa paparating na mga pamagat ng Xbox.
Ang CEO ng Xbox ay Nagmumuni-muni sa Mga Pangunahing Desisyon at Hindi Nasagot na Pagkakataon
Nalampasang Mga Pagkakataon: Destiny and Guitar Hero
Sa PAX West 2024, tinalakay ni Phil Spencer ang mga mahahalagang sandali sa kanyang karera, kabilang ang mga makabuluhang franchise na nakatakas sa Xbox. Hayagan niyang kinilala ang pagpasa sa Destiny ni Bungie at Guitar Hero ni Bungie, na binansagan ang mga desisyong ito sa pinakamasama sa kanyang panunungkulan.
Si Spencer, na sumali sa Xbox noong panahon ng Microsoft ni Bungie, ay nagbahagi ng kanyang masalimuot na damdamin tungkol sa Destiny. Binigyang-diin niya ang kanyang malapit na relasyon sa mga developer ng Bungie ngunit inamin niya na ang paunang konsepto ay hindi agad tumutugma sa kanya. Hanggang sa House of Wolves, ang unang pagpapalawak, na lubos niyang na-appreciate ang potensyal ng laro. Katulad nito, inihayag niya ang kanyang unang pag-aalinlangan sa pitch ni Guitar Hero.
Dune: Ang Paglabas ng Xbox ng Awakening ay Nagpapakita ng mga Hamon
Sa kabila ng pagkilala sa mga nakaraang pagkakamali, pinananatili ni Spencer ang isang pananaw sa hinaharap. Patuloy na hinahabol ng Xbox ang mga pangunahing franchise, kabilang ang Dune: Awakening mula sa Funcom. Nakaplano para sa Xbox Series S, PC, at PS5, ang paglabas ng Xbox ng laro ay nahaharap sa mga hamon sa pag-optimize.
Kinumpirma ng punong opisyal ng produkto ng Funcom, si Scott Junior, ang mga hamong ito sa Gamescom 2024, na binanggit ang pangangailangan para sa malawakang pag-optimize bago ang paglulunsad ng Xbox. Binigyang-diin niya na ang Xbox Series S ay nagpakita ng mga partikular na paghihirap ngunit tiniyak sa mga manlalaro ng maayos na performance kahit na sa mas lumang hardware.
Enotria: The Last Song Faces Xbox Release Delays
Ang indie developer na Jyamma Games' Enotria: The Last Song ay nakaranas ng hindi inaasahang pagkaantala sa Xbox, ilang linggo bago ang nakaiskedyul na paglabas nito noong Setyembre 19. Itinuturing ng studio ang pagkaantala sa kakulangan ng komunikasyon at pagtugon mula sa Microsoft, sa kabila ng iniulat na kahandaan ng laro para sa Xbox Series S at X. Ilulunsad ang laro sa PlayStation 5 at PC, na hindi pa tiyak ang release ng Xbox.
Ang CEO ng Jyamma Games na si Jacky Greco ay nagpahayag ng pagkadismaya sa kawalan ng komunikasyon mula sa Xbox, na itinatampok ang pamumuhunan sa pananalapi sa port at ang inaakalang pagwawalang-bahala sa laro at sa komunidad nito. Ipinahayag ng studio ang pagnanais nito para sa isang mabilis na paglabas ng Xbox ngunit kinikilala ang mga makabuluhang hadlang na dulot ng pagkasira ng komunikasyon.