Trang chủ Tin tức Tranh cãi về Genshin nhắc nhở sự thừa nhận của nhà phát triển

Tranh cãi về Genshin nhắc nhở sự thừa nhận của nhà phát triển

Author : Christian Cập nhật : Dec 12,2024
Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Chủ tịch HoYoverse Liu Wei mới đây đã thừa nhận rằng trong năm qua, những phản hồi gay gắt của người chơi đã gây áp lực rất lớn lên đội ngũ phát triển “Genshin Impact”. Hãy cùng đi sâu vào những nhận xét của anh ấy và những khoảng thời gian hỗn loạn mà trò chơi đã trải qua.

Nhóm phát triển Genshin Impact cảm thấy thất vọng và “vô dụng” sau những phản hồi tiêu cực liên tục của người chơi

Nhóm vẫn cam kết cải thiện "Genshin Impact" và lắng nghe tiếng nói của người chơi

(c) SentientBamboo HoYoverse Chủ tịch Liu Wei gần đây đã nói về "sự lo lắng và bối rối" mà phản hồi gay gắt của người chơi đã mang lại cho nhóm phát triển "Genshin Impact". Tại một sự kiện gần đây ở Thượng Hải, Liu Wei đã đưa ra nhận xét của mình trong thời kỳ hỗn loạn khi sự bất mãn của người chơi ngày càng tăng, đặc biệt là trong dịp Tết Nguyên đán 2024 và các bản cập nhật tiếp theo.

Trong một bài phát biểu được kênh YouTube SentientBamboo ghi lại và dịch, Liu Wei đã bày tỏ tác động tiêu cực sâu sắc của những lời chỉ trích mạnh mẽ từ các cầu thủ trong đội. Anh nói: “Nhóm Genshin Impact và tôi đã trải qua rất nhiều lo lắng và bối rối trong năm qua. "Chúng tôi thực sự cảm thấy như mình đang trải qua một khoảng thời gian rất khó khăn. Chúng tôi nghe thấy rất nhiều giọng nói, một số trong số đó rất chói tai, khiến toàn bộ nhóm dự án của chúng tôi cảm thấy rất vô dụng."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Tuyên bố của chủ tịch công ty được đưa ra ngay sau hàng loạt tranh cãi xung quanh các bản cập nhật gần đây của Genshin Impact, bao gồm cả sự kiện Lễ hội đèn lồng biển của phiên bản 4.4. Người chơi thất vọng với phần thưởng của sự kiện, cụ thể là chỉ nhận được ba Trái phiếu Tangled làm phần thưởng Lễ hội đèn lồng biển, điều mà người chơi cho là không đủ và tầm thường.

Nhiều người chơi bày tỏ sự thất vọng trước sự thiếu mới mẻ và nội dung trong bản cập nhật so với các game HoYoverse khác như Honkai: Star Rail, dẫn đến một lượng lớn bình luận tiêu cực và phản ứng dữ dội. Mặt khác, trò chơi RPG mới nhất "Infinite Lost" của Kuro Games cũng trở thành tâm điểm tranh cãi giữa người chơi, với những lời chỉ trích chủ yếu nhắm vào sự khác biệt giữa lối chơi và các tùy chọn di chuyển nhân vật của hai trò chơi.

Với việc ra mắt sự kiện cầu nguyện trong phiên bản 4.5 của "Genshin Impact", sự bất mãn của người chơi càng tăng thêm, nhiều người chơi tin rằng cơ chế rút bài của nó không thuận lợi so với những sự kiện cầu nguyện truyền thống hơn trong trò chơi. Hướng đi chung của trò chơi cũng bị chỉ trích, đặc biệt là bởi một số người chơi cảm thấy rằng các nhân vật lấy cảm hứng từ các nền văn hóa ngoài đời thực đã bị "tẩy trắng" hoặc xuyên tạc.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Lưu Vĩ có vẻ xúc động trong bài phát biểu của mình, nhưng anh vẫn dành thời gian để thừa nhận những lo lắng. Ông nói: “Một số người cảm thấy nhóm dự án của chúng tôi rất kiêu ngạo và nói rằng họ không lắng nghe bất cứ điều gì”. "Nhưng như Aquaria đã nói - chúng tôi cũng giống như những người khác, chúng tôi là những người chơi. Chúng tôi cảm nhận được những gì người khác cảm thấy. Chúng tôi chỉ nghe thấy quá nhiều tiếng ồn. Chúng tôi cần bình tĩnh lại, phân biệt tiếng nói thực sự của những du khách."

Bất chấp những thách thức, Liu Wei bày tỏ hy vọng vào tương lai của trò chơi và người chơi, đồng thời hứa rằng nhóm sẽ tiếp tục nỗ lực cải thiện trò chơi và lắng nghe tiếng nói của cộng đồng người chơi. “Tôi biết rằng ngay cả ngày hôm nay chúng tôi vẫn không thể đáp ứng được sự mong đợi của mọi người. Nhưng sau những lo lắng và bối rối mà tôi và nhóm đã trải qua trong năm qua, tôi cảm thấy như chúng tôi cũng đã nhận được rất nhiều lòng dũng cảm và sự tin tưởng từ các bạn”. Vì vậy, từ giờ trở đi, sau khi tôi rời sân khấu, tôi hy vọng rằng toàn bộ nhóm Genshin Impact và tất cả người chơi Genshin Impact có thể bỏ lại quá khứ và tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm tốt nhất có thể.”

Trong các tin tức liên quan khác, tài khoản Genshin Impact chính thức mới đây đã tung ra trailer cho Natta, lần đầu tiên giới thiệu khu vực mới của trò chơi. Nata sẽ được phát hành vào ngày 28 tháng 8.