Home News Kontroversi Genshin Mendorong Pengakuan Pembangun

Kontroversi Genshin Mendorong Pengakuan Pembangun

Author : Christian Update : Dec 12,2024
Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Presiden HoYoverse Liu Wei baru-baru ini mengakui bahawa pada tahun lalu, maklum balas keras pemain telah memberi tekanan yang besar kepada pasukan pembangunan "Genshin Impact". Mari kita selami komen beliau dan masa bergelora yang telah dilalui permainan.

Pasukan pembangunan Genshin Impact berasa kecewa dan "tidak berguna" selepas maklum balas pemain negatif berterusan

Pasukan kekal komited untuk menambah baik "Genshin Impact" dan mendengar suara pemain

(c) Presiden SentientBamboo HoYoverse Liu Wei baru-baru ini bercakap tentang "kebimbangan dan kekeliruan" yang dibawa oleh maklum balas pemain yang keras kepada pasukan pembangunan "Genshin Impact". Pada acara baru-baru ini di Shanghai, Liu Wei membuat komennya semasa tempoh yang penuh kegelisahan peningkatan ketidakpuasan hati pemain, terutamanya semasa Tahun Baharu Lunar 2024 dan kemas kini seterusnya.

Dalam ucapan yang dirakam dan diterjemahkan oleh saluran YouTube SentientBamboo, Liu Wei menyatakan kesan negatif yang mendalam daripada kritikan keras daripada pemain terhadap pasukan. “Pasukan Genshin Impact dan saya sendiri telah mengalami banyak kebimbangan dan kekeliruan sepanjang tahun lalu,” katanya. "Kami berasa seperti kami telah melalui masa yang sangat sukar. Kami mendengar banyak suara, sesetengah daripadanya sangat lantang, menyebabkan seluruh pasukan projek kami berasa sangat tidak berguna."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Kenyataan presiden syarikat muncul selepas beberapa siri kontroversi mengenai kemas kini Genshin Impact baru-baru ini, termasuk acara Festival Tanglung Laut versi 4.4. Pemain kecewa dengan ganjaran acara, khususnya hanya menerima tiga Bon Kusut sebagai ganjaran Festival Tanglung Laut, yang dianggap pemain tidak mencukupi dan biasa-biasa sahaja.

Ramai pemain menyatakan kekecewaan mereka dengan kekurangan kebaharuan dan kandungan dalam kemas kini berbanding permainan HoYoverse lain seperti Honkai: Star Rail, mengakibatkan sejumlah besar komen negatif dan tindak balas. Sebaliknya, permainan RPG terbaru Kuro Games "Infinite Lost" juga telah menjadi tumpuan kontroversi di kalangan pemain, dengan kritikan terutamanya menyasarkan perbezaan antara pilihan permainan dan pergerakan watak kedua-dua permainan.

Dengan pelancaran acara doa dalam versi 4.5 "Genshin Impact", rasa tidak puas hati pemain semakin memuncak, dengan ramai pemain percaya bahawa mekanisme lukisan kadnya tidak menguntungkan berbanding dengan doa acara permainan yang lebih tradisional. Arah keseluruhan permainan ini juga telah dikritik, terutamanya oleh sesetengah pemain yang merasakan bahawa watak yang diilhamkan oleh budaya kehidupan sebenar telah "dilunturkan" atau disalahgambarkan.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Liu Wei kelihatan beremosi semasa ucapannya, tetapi dia masih mempunyai masa untuk mengakui kebimbangan itu. “Sesetengah orang merasakan pasukan projek kami sangat angkuh dan mengatakan mereka tidak mendengar apa-apa,” katanya. "Tetapi seperti yang dikatakan Aquaria - kami sama seperti orang lain, kami adalah pemain. Kami merasakan apa yang orang lain rasa. Kami hanya mendengar terlalu banyak bunyi. Kami perlu bertenang. , membezakan suara sebenar pengembara."

Walaupun menghadapi cabaran, Liu Wei menyatakan harapan untuk masa depan permainan dan pemainnya, berjanji bahawa pasukan itu akan terus berusaha untuk menambah baik permainan dan mendengar suara komuniti pemain. "Saya tahu sehingga hari ini kami masih tidak dapat memenuhi jangkaan semua orang. Tetapi selepas kegelisahan dan kekeliruan yang dilalui pasukan dan saya sepanjang tahun lalu, saya rasa kami juga mendapat banyak keberanian dan kepercayaan daripada Jadi. Mulai sekarang, selepas saya meninggalkan pentas, saya berharap seluruh pasukan Genshin Impact dan semua pemain Genshin Impact dapat melupakan masa lalu dan fokus untuk mencipta pengalaman terbaik yang mungkin.”

Dalam berita berkaitan lain, akaun rasmi Genshin Impact baru-baru ini mengeluarkan treler untuk Natta, yang menunjukkan kawasan baharu permainan itu buat kali pertama. Nata akan dikeluarkan pada 28 Ogos.