Kontrowersje wokół Genshin skłaniają programistów do uznania
Zespół programistów Genshin Impact czuje się sfrustrowany i „bezużyteczny” po ciągłych negatywnych opiniach graczy
Zespół nadal pracuje nad ulepszaniem „Genshin Impact” i słuchaniem głosów graczy
(c) Prezes SentientBamboo HoYoverse Liu Wei mówił niedawno o „niepokoju i zamieszaniu”, jakie ostre opinie graczy wniosły do zespołu programistów „Genshin Impact”. Podczas niedawnego wydarzenia w Szanghaju Liu Wei przedstawił swoje uwagi w burzliwym okresie rosnącego niezadowolenia graczy, zwłaszcza podczas Księżycowego Nowego Roku 2024 i kolejnych aktualizacji.W przemówieniu nagranym i przetłumaczonym przez kanał YouTube SentientBamboo Liu Wei wyraził głęboko negatywny wpływ ostrej krytyki ze strony graczy w zespole. „Zespół Genshin Impact i ja doświadczyliśmy wiele niepokoju i zamieszania w ciągu ostatniego roku” – powiedział. „Czujemy, że przeżywamy bardzo trudny okres. Usłyszeliśmy wiele głosów, niektóre bardzo ostre, przez co cały nasz zespół projektowy poczuł się bardzo bezużyteczny”.
Wielu graczy wyraziło swoją frustrację z powodu braku nowości i zawartości w aktualizacji w porównaniu z innymi grami HoYoverse, takimi jak Honkai: Star Rail, co spowodowało dużą liczbę negatywnych komentarzy i sprzeciwu. Z drugiej strony, najnowsza gra RPG firmy Kuro Games „Infinite Lost” również stała się przedmiotem kontrowersji wśród graczy, a krytyka dotyczyła głównie różnic między rozgrywką i opcjami ruchu postaci w obu grach.
Wraz z uruchomieniem wydarzenia modlitewnego w wersji 4.5 „Genshin Impact” niezadowolenie graczy wzrosło jeszcze bardziej, a wielu graczy uważa, że mechanizm dobierania kart jest niekorzystny w porównaniu z bardziej tradycyjnymi modlitwami związanymi z wydarzeniem w grze. Ogólny kierunek gry również został skrytykowany, szczególnie przez niektórych graczy, którzy uważali, że postacie inspirowane prawdziwymi kulturami zostały „wybielone” lub błędnie przedstawione.
Pomimo wyzwań Liu Wei wyraził nadzieję na przyszłość gry i jej graczy, obiecując, że zespół będzie nadal pracować nad ulepszaniem gry i wsłuchiwać się w głosy społeczności graczy. „Wiem, że nawet dzisiaj wciąż nie jesteśmy w stanie spełnić oczekiwań wszystkich. Jednak po niepokojach i zamieszaniu, przez które przeszliśmy z zespołem w ciągu ostatniego roku, czuję, że zyskaliśmy także dużo odwagi i zaufania ze strony podróżnicy. A zatem, po odejściu ze sceny, mam nadzieję, że cały zespół Genshin Impact i wszyscy gracze Genshin Impact będą mogli zapomnieć o przeszłości i skupić się na zapewnieniu jak najlepszych wrażeń.”
Z innych powiązanych wiadomości oficjalne konto Genshin Impact opublikowało niedawno zwiastun Natty, w którym po raz pierwszy pokazano nowy obszar gry. Nata wyjdzie na wolność 28 sierpnia.Latest Articles