La controversia de Genshin genera el reconocimiento de los desarrolladores
El equipo de desarrollo de Genshin Impact se siente frustrado e "inútil" después de los continuos comentarios negativos de los jugadores
El equipo sigue comprometido a mejorar "Genshin Impact" y escuchar las voces de los jugadores
(c) El presidente de SentientBamboo HoYoverse, Liu Wei, habló recientemente sobre la "ansiedad y confusión" que los duros comentarios de los jugadores trajeron al equipo de desarrollo de "Genshin Impact". En un evento reciente en Shanghai, Liu Wei hizo sus comentarios durante un período tumultuoso de creciente insatisfacción de los jugadores, especialmente durante el Año Nuevo Lunar 2024 y las actualizaciones posteriores.En un discurso grabado y traducido por el canal de YouTube SentientBamboo, Liu Wei expresó el profundo impacto negativo de las fuertes críticas de los jugadores del equipo. "El equipo de Genshin Impact y yo hemos experimentado mucha ansiedad y confusión durante el año pasado", dijo. "Sentimos que hemos estado pasando por un momento muy difícil. Escuchamos muchas voces, algunas de ellas muy estridentes, lo que hizo que todo nuestro equipo del proyecto se sintiera muy inútil".
Muchos jugadores expresaron su frustración por la falta de novedades y contenido en la actualización en comparación con otros juegos de HoYoverse como Honkai: Star Rail, lo que generó una gran cantidad de comentarios negativos y reacciones negativas. Por otro lado, el último juego de rol de Kuro Games, "Infinite Lost", también se ha convertido en el foco de controversia entre los jugadores, con críticas principalmente dirigidas a las diferencias entre la jugabilidad y las opciones de movimiento de los personajes de los dos juegos.
Con el lanzamiento del evento de oración en la versión 4.5 de "Genshin Impact", la insatisfacción de los jugadores se ha intensificado aún más, y muchos jugadores creen que su mecanismo de extracción de cartas es desfavorable en comparación con los eventos de oración más tradicionales del juego. La dirección general del juego también ha sido criticada, particularmente por algunos jugadores que sintieron que los personajes inspirados en culturas de la vida real estaban "blanqueados" o tergiversados.
A pesar de los desafíos, Liu Wei expresó esperanza para el futuro del juego y sus jugadores, prometiendo que el equipo continuará trabajando para mejorar el juego y escuchando las voces de la comunidad de jugadores. "Sé que aún hoy no podemos cumplir con las expectativas de todos. Pero después de la ansiedad y la confusión que el equipo y yo hemos pasado durante el año pasado, siento que también hemos ganado mucho coraje y confianza por parte del equipo. Entonces, de ahora en adelante, después de que deje el escenario, espero que todo el equipo de Genshin Impact y todos los jugadores de Genshin Impact puedan dejar atrás el pasado y concentrarse en crear la mejor experiencia posible”.
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