Дом Новости Споры вокруг Геншина требуют признания разработчиков

Споры вокруг Геншина требуют признания разработчиков

Author : Christian Обновлять : Dec 12,2024
Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Президент HoYoverse Лю Вэй недавно признал, что в прошлом году резкие отзывы игроков оказали огромное давление на команду разработчиков Genshin Impact. Давайте углубимся в его комментарии и в неспокойные времена, которые пережила игра.

Команда разработчиков Genshin Impact чувствует себя разочарованной и «бесполезной» после продолжающихся негативных отзывов игроков

Команда по-прежнему стремится улучшить Genshin Impact и прислушиваться к голосам игроков.

(c) Президент SentientBamboo HoYoverse Лю Вэй недавно рассказал о «тревоге и замешательстве», которые резкие отзывы игроков принесли команде разработчиков Genshin Impact. На недавнем мероприятии в Шанхае Лю Вэй сделал свои комментарии в бурный период растущего недовольства игроков, особенно во время Лунного Нового года 2024 года и последующих обновлений.

В речи, записанной и переведенной YouTube-каналом SentientBamboo, Лю Вэй выразил глубокое негативное влияние резкой критики со стороны игроков команды. «За последний год команда Genshin Impact и я испытали много беспокойства и растерянности», — сказал он. «Мы чувствуем, что переживаем очень трудное время. Мы слышали много голосов, некоторые из них были очень резкими, из-за чего вся наша проектная команда чувствовала себя совершенно бесполезной».

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Заявление президента компании последовало за серией споров вокруг недавних обновлений Genshin Impact, включая мероприятие «Фестиваль морских фонарей» в версии 4.4. Игроки были разочарованы наградами за событие, в частности, получили только три запутанных уз в качестве награды Фестиваля морских фонарей, что игроки считали неадекватными и посредственными.

Многие игроки выразили разочарование отсутствием новизны и контента в обновлении по сравнению с другими играми HoYoverse, такими как Honkai: Star Rail, что вызвало большое количество негативных комментариев и негативной реакции. С другой стороны, последняя ролевая игра от Kuro Games «Infinite Lost» также стала предметом споров среди игроков, причем критика в основном касалась различий между игровым процессом и вариантами движения персонажей в двух играх.

С запуском молитвенного события в версии 4.5 «Genshin Impact» недовольство игроков еще больше усилилось: многие игроки считают, что его механизм вытягивания карт невыгоден по сравнению с более традиционными молитвенными событиями в игре. Общее направление игры также подверглось критике, особенно со стороны некоторых игроков, которые считали, что персонажи, вдохновленные реальными культурами, были «отбелены» или искажены.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Лю Вэй выглядел эмоциональным во время своей речи, но он все же нашел время признать свои опасения. «Некоторые люди считают нашу проектную команду очень высокомерной и говорят, что они ничего не слушают», — сказал он. «Но, как сказал Аквария, мы такие же, как все, мы игроки. Мы чувствуем то же, что и все остальные. Мы просто слышим слишком много шума. Нам нужно успокоиться, различая истинные голоса путешественников».

Несмотря на трудности, Лю Вэй выразил надежду на будущее игры и ее игроков, пообещав, что команда продолжит работать над улучшением игры и прислушиваться к голосам игрового сообщества. «Я знаю, что даже сегодня мы все еще не можем оправдать ожидания каждого. Но после беспокойства и замешательства, через которые мы с командой прошли за последний год, я чувствую, что мы также получили много смелости и доверия со стороны команды. путешественники Итак, с этого момента, после того как я покину сцену, я надеюсь, что вся команда Genshin Impact и все игроки Genshin Impact смогут оставить прошлое позади и сосредоточиться на создании наилучших впечатлений».