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जेनशिन विवाद डेवलपर को स्वीकृति का संकेत देता है

Author : Christian Update : Dec 12,2024
Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वेई ने हाल ही में स्वीकार किया कि पिछले वर्ष में, खिलाड़ियों की कठोर प्रतिक्रिया ने "जेनशिन इम्पैक्ट" विकास टीम पर जबरदस्त दबाव डाला है। आइए उनकी टिप्पणियों और खेल में आए उथल-पुथल भरे समय के बारे में जानें।

जेनशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम लगातार नकारात्मक खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के बाद निराश और "बेकार" महसूस कर रही है

टीम "जेनशिन इम्पैक्ट" को बेहतर बनाने और खिलाड़ियों की आवाज़ सुनने के लिए प्रतिबद्ध है

(सी) सेंटिएंटबैंबू होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वेई ने हाल ही में "चिंता और भ्रम" के बारे में बात की, जो कठोर खिलाड़ी प्रतिक्रिया ने "जेनशिन इम्पैक्ट" विकास टीम को दी। शंघाई में हाल ही में एक कार्यक्रम में, लियू वेई ने खिलाड़ियों के बढ़ते असंतोष के उथल-पुथल भरे दौर के दौरान, विशेष रूप से 2024 चंद्र नव वर्ष और उसके बाद के अपडेट के दौरान अपनी टिप्पणियाँ कीं।

यूट्यूब चैनल सेंटिएंटबैंबू द्वारा रिकॉर्ड और अनुवादित एक भाषण में, लियू वेई ने टीम पर खिलाड़ियों की कड़ी आलोचना के गहरे नकारात्मक प्रभाव को व्यक्त किया। उन्होंने कहा, "जेनशिन इम्पैक्ट टीम और मैंने पिछले साल काफी चिंता और भ्रम का अनुभव किया है।" "हमें ऐसा महसूस हो रहा है जैसे हम बहुत कठिन समय से गुज़र रहे हैं। हमने बहुत सारी आवाज़ें सुनीं, उनमें से कुछ बहुत तेज़ थीं, जिससे हमारी पूरी परियोजना टीम बहुत बेकार महसूस कर रही थी।"

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कंपनी के अध्यक्ष का बयान जेनशिन इम्पैक्ट के हालिया अपडेट को लेकर विवादों की एक श्रृंखला के बाद आया है, जिसमें संस्करण 4.4 का सी लैंटर्न फेस्टिवल कार्यक्रम भी शामिल है। खिलाड़ी इवेंट पुरस्कारों से निराश थे, विशेष रूप से सी लैंटर्न फेस्टिवल पुरस्कारों के रूप में केवल तीन टैंगल्ड बॉन्ड प्राप्त हुए, जिसे खिलाड़ियों ने अपर्याप्त और औसत दर्जे का माना।

कई खिलाड़ियों ने Honkai: Star Rail जैसे अन्य होयोवर्स गेम्स की तुलना में अपडेट में नएपन और सामग्री की कमी पर निराशा व्यक्त की, जिसके परिणामस्वरूप बड़ी संख्या में नकारात्मक टिप्पणियां और प्रतिक्रिया हुई। दूसरी ओर, कुरो गेम्स का नवीनतम आरपीजी गेम "इनफिनिट लॉस्ट" भी खिलाड़ियों के बीच विवाद का केंद्र बन गया है, आलोचना मुख्य रूप से दो गेम के गेमप्ले और चरित्र आंदोलन विकल्पों के बीच अंतर को लक्षित कर रही है।

"जेनशिन इम्पैक्ट" के संस्करण 4.5 में प्रार्थना कार्यक्रम के लॉन्च के साथ, खिलाड़ियों का असंतोष और भी तेज हो गया है, कई खिलाड़ियों का मानना ​​है कि इसका कार्ड ड्राइंग तंत्र खेल की अधिक पारंपरिक घटना प्रार्थनाओं की तुलना में प्रतिकूल है। खेल की समग्र दिशा की भी आलोचना की गई है, विशेष रूप से कुछ खिलाड़ियों द्वारा, जिन्होंने महसूस किया कि वास्तविक जीवन की संस्कृतियों से प्रेरित पात्रों को "ब्लीच" या गलत तरीके से प्रस्तुत किया गया था।

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लियू वेई अपने भाषण के दौरान भावुक लग रहे थे, लेकिन फिर भी उन्हें चिंताओं को स्वीकार करने का समय मिल गया। उन्होंने कहा, "कुछ लोगों को लगता है कि हमारी प्रोजेक्ट टीम बहुत अहंकारी है और कहते हैं कि वे कोई बात नहीं सुनते।" "लेकिन जैसा कि एक्वेरिया ने कहा - हम हर किसी की तरह ही हैं, हम खिलाड़ी हैं। हम वही महसूस करते हैं जो हर कोई महसूस करता है। हम बस बहुत अधिक शोर सुनते हैं। हमें शांत होने की जरूरत है।, यात्रियों की असली आवाज़ को पहचानते हुए।"

चुनौतियों के बावजूद, लियू वेई ने खेल और इसके खिलाड़ियों के भविष्य के लिए आशा व्यक्त की, और वादा किया कि टीम खेल को बेहतर बनाने और खिलाड़ी समुदाय की आवाज़ सुनने पर काम करना जारी रखेगी। "मुझे पता है कि आज भी हम सभी की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर सकते हैं। लेकिन पिछले वर्ष टीम और मैं जिस चिंता और भ्रम से गुजरे हैं, उसके बाद मुझे लगता है कि हमने भी बहुत साहस और विश्वास हासिल किया है। यात्रियों। इसलिए, अब से, मंच छोड़ने के बाद, मुझे उम्मीद है कि पूरी जेनशिन इम्पैक्ट टीम और सभी जेनशिन इम्पैक्ट खिलाड़ी अतीत को पीछे छोड़ देंगे और सर्वोत्तम अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।''