Trang chủ Tin tức Giám đốc điều hành EA: Dragon Age: The Veilguard bỏ lỡ sự hấp dẫn rộng rãi, các game thủ khao khát các tính năng của thế giới chia sẻ

Giám đốc điều hành EA: Dragon Age: The Veilguard bỏ lỡ sự hấp dẫn rộng rãi, các game thủ khao khát các tính năng của thế giới chia sẻ

Tác giả : Natalie Cập nhật : May 26,2025

Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson đã bình luận về sự thất bại tài chính của Dragon Age: The Veilguard , nói rằng trò chơi đã không "cộng hưởng với lượng khán giả đủ rộng".

Tuần trước, EA đã tái cấu trúc nhà phát triển Dragon Age Bioware chỉ tập trung vào Mass Effect 5 , dẫn đến một số thành viên trong nhóm được chỉ định lại các dự án tại các studio EA khác.

Quyết định này được đưa ra sau khi EA thông báo rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đáp ứng được kỳ vọng tài chính của mình đối với game nhập vai hành động được mong đợi nhiều. EA báo cáo rằng Dragon Age "tham gia" 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số đã giảm gần 50% so với dự đoán của công ty.

IGN đã ghi lại một số thách thức phát triển mà Dragon Age: The Veilguard , bao gồm cả việc sa thải và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng ở các giai đoạn khác nhau.

Theo phóng viên của Bloomberg, Jason Schreier , nhân viên của Bioware coi đó là một phép lạ rằng Dragon Age: The Veilguard được phát hành như một trò chơi hoàn chỉnh, được đưa ra "EA bắt buộc dịch vụ trực tiếp vào đó, sau đó đảo ngược khóa học."

Trong một cuộc gọi tài chính tập trung vào nhà đầu tư gần đây, Wilson nhấn mạnh rằng các trò chơi nhập vai của EA cần phải kết hợp "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn cùng với các câu chuyện chất lượng cao".

Wilson tuyên bố: "Để thoát ra ngoài khán giả cốt lõi, các trò chơi cần kết nối trực tiếp với nhu cầu phát triển của những người chơi ngày càng tìm kiếm các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn cùng với các câu chuyện chất lượng cao trong thể loại yêu thích này".

"Dragon Age đã có một sự ra mắt chất lượng cao và được các nhà phê bình và những người chơi đánh giá tốt. Tuy nhiên, nó không cộng hưởng với một lượng khán giả đủ rộng trong thị trường cạnh tranh cao này."

Nhận xét của Wilson cho thấy Dragon Age: The Veilguard có thể đã hoạt động tốt hơn với "các tính năng chung của thế giới" và "sự tham gia sâu sắc hơn". Tuy nhiên, lập trường này dường như mâu thuẫn với quyết định trước đó của EA để hỗ trợ cuộc đại tu chính của Dragon Age . Như IGN đã báo cáo, phần khởi động lại đã biến đổi Dragon Age từ khung trò chơi nhiều người chơi với các nhiệm vụ lặp lại và một phác thảo câu chuyện cơ bản thành một game nhập vai một người chơi toàn diện.

Người hâm mộ lập luận rằng EA có thể rút ra kết luận sai từ Dragon Age: màn trình diễn của The Veilguard , với lý do thành công gần đây của các game nhập vai đơn lẻ như Cổng 3 của Larian Baldur . Với Dragon Age dường như bị giữ vô thời hạn, trọng tâm giờ chuyển sang Mass Effect 5 .

EA CFO Stuart Canfield đã thảo luận về việc tái cấu trúc Bioware để tập trung vào Mass Effect 5 , được báo cáo liên quan đến việc thu hẹp trường quay từ 200 xuống dưới 100 nhân viên.

"Trong lịch sử, cách kể chuyện bom tấn là cách chính của ngành công nghiệp của chúng tôi đã mua IP yêu quý cho người chơi", Canfield nhận xét. "Hiệu quả tài chính của trò chơi nêu bật bối cảnh ngành công nghiệp đang phát triển và củng cố tầm quan trọng của hành động của chúng tôi để phân bổ lại các nguồn lực đối với các cơ hội tiềm năng quan trọng và cao nhất của chúng tôi."

Điều quan trọng cần lưu ý là các trò chơi chơi đơn chỉ chiếm một phần nhỏ doanh thu của EA. Phần lớn, 74% trong 12 tháng qua, đến từ các trò chơi dịch vụ trực tiếp, với Team Ultimate là người đóng góp chính. Các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác như Apex LegendsSims cũng đóng một vai trò quan trọng. Skate sắp tới và chiến trường tiếp theo dự kiến ​​cũng sẽ theo mô hình này.