Ketua Pegawai Eksekutif EA: Dragon Age: The VeilGuard Miss Rayuan Luas, Pemain Mengidam Ciri-ciri Dunia Berkongsi
Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson telah mengulas mengenai kegagalan kewangan Dragon Age: The Veilguard , menyatakan bahawa permainan gagal "bergema dengan penonton yang cukup luas."
Minggu lalu, EA menyusun semula pemaju Dragon Age Bioware untuk memberi tumpuan kepada Mass Effect 5 sahaja , yang membawa kepada beberapa ahli pasukan yang ditugaskan semula ke projek -projek di studio EA yang lain.
Keputusan ini datang selepas EA mengumumkan bahawa Dragon Age: The VeilGuard tidak memenuhi jangkaan kewangannya untuk tindakan RPG yang sangat dinanti-nantikan. EA melaporkan bahawa Dragon Age "terlibat" 1.5 juta pemain dalam suku kewangan baru -baru ini, angka yang jatuh hampir 50% daripada unjuran syarikat.
IGN telah mencatatkan beberapa cabaran pembangunan yang dihadapi oleh Dragon Age: The Veilguard , termasuk pemberhentian dan pemergian beberapa projek di pelbagai peringkat.
Menurut wartawan Bloomberg, Jason Schreier , kakitangan BioWare menganggapnya sebagai keajaiban bahawa Dragon Age: The VeilGuard dibebaskan sebagai permainan yang lengkap, yang diberikan "EA memaksa perkhidmatan langsung ke dalamnya, kemudian dibalikkan kursus."
Semasa panggilan kewangan yang berfokus pada pelabur baru-baru ini, Wilson menekankan bahawa permainan peranan EA perlu menggabungkan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama-sama dengan naratif berkualiti tinggi."
"Untuk melangkaui penonton teras, permainan perlu terus menyambung kepada tuntutan pemain yang semakin berkembang yang semakin mencari ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama-sama dengan naratif berkualiti tinggi dalam kategori yang dikasihi ini," kata Wilson.
"Dragon Age mempunyai pelancaran yang berkualiti tinggi dan dikaji semula oleh pengkritik dan mereka yang bermain. Namun, ia tidak bergema dengan penonton yang cukup luas di pasaran yang sangat kompetitif ini."
Komen Wilson mencadangkan bahawa Dragon Age: The Veilguard mungkin telah melakukan lebih baik dengan "ciri-ciri dunia bersama" dan "penglibatan yang lebih mendalam." Namun, pendirian ini seolah -olah bertentangan dengan keputusan awal EA untuk menyokong pembaikan utama Bioware dari Dragon Age . Seperti yang dilaporkan oleh IGN, Reboot mengubah Umur Dragon dari kerangka permainan multiplayer dengan pencarian berulang dan garis dasar asas menjadi RPG pemain tunggal yang komprehensif.
Peminat berpendapat bahawa EA mungkin membuat kesimpulan yang salah dari Dragon Age: Prestasi Veilguard , memetik kejayaan baru-baru ini RPG pemain seperti Larian's Baldur's Gate 3 . Dengan Dragon Age seolah -olah ditahan selama -lamanya, tumpuan kini beralih kepada Mass Effect 5 .
EA CFO Stuart Canfield membincangkan penstrukturan semula Bioware untuk menumpukan perhatian kepada Mass Effect 5 , yang dilaporkan melibatkan pengurangan studio dari 200 hingga kurang daripada 100 pekerja.
"Secara sejarah, penceritaan blockbuster telah menjadi cara utama industri kami membeli IP tercinta kepada pemain," kata Canfield. "Prestasi kewangan permainan menyoroti landskap industri yang berkembang dan memperkuatkan kepentingan tindakan kami untuk mengimbangi sumber -sumber ke arah peluang berpotensi yang paling penting dan paling tinggi."
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa permainan pemain tunggal hanya merupakan sebahagian kecil daripada pendapatan EA. Majoriti, 74% dalam 12 bulan yang lalu, berasal dari permainan perkhidmatan langsung, dengan pasukan utama menjadi penyumbang utama. Permainan perkhidmatan langsung lain seperti Apex Legends dan The Sims juga memainkan peranan penting. Skate yang akan datang dan medan perang seterusnya dijangka mengikuti model ini juga.
Artikel terkini