บ้าน ข่าว ซีอีโอของ EA: Dragon Age: The Veilguard Misses Broad Appeal, Gamers Crave Feature-world ที่ใช้ร่วมกัน

ซีอีโอของ EA: Dragon Age: The Veilguard Misses Broad Appeal, Gamers Crave Feature-world ที่ใช้ร่วมกัน

ผู้เขียน : Natalie อัปเดต : May 26,2025

แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ให้ความเห็นเกี่ยวกับความล้มเหลวทางการเงินของ Dragon Age: The Veilguard โดยระบุว่าเกมดังกล่าวล้มเหลวในการ "สะท้อนกับผู้ชมที่กว้างพอ"

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว EA ได้ปรับโครงสร้าง Dragon Age Age Bioware เพื่อมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 เท่านั้น ซึ่งนำไปสู่สมาชิกในทีมบางคนที่ได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการที่สตูดิโอ EA อื่น ๆ

การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจาก EA ประกาศว่า Dragon Age: Veilguard ไม่ได้บรรลุความคาดหวังทางการเงินสำหรับ RPG การกระทำที่คาดการณ์ไว้มาก EA รายงานว่า Dragon Age "มีส่วนร่วม" ผู้เล่น 1.5 ล้านคน ในไตรมาสการเงินล่าสุดซึ่งเป็นตัวเลขที่ลดลงเกือบ 50% จากการคาดการณ์ของ บริษัท

IGN ได้ ลงมือทำความท้าทายในการพัฒนาหลายครั้งโดย Dragon Age: The Veilguard รวมถึง การปลดพนักงาน และ การจากไปของโครงการหลายโครงการ ในขั้นตอนต่าง ๆ

Jason Schreier ผู้สื่อข่าวของ Bloomberg เจ้าหน้าที่ของ Bioware คิดว่ามันเป็นปาฏิหาริย์ที่ Dragon Age: Veilguard ได้รับการปล่อยตัวเป็นเกมที่สมบูรณ์โดยได้รับ "EA บังคับให้บริการสดเข้ามาแล้ว

ในระหว่างการโทรทางการเงินที่มุ่งเน้นนักลงทุนเมื่อเร็ว ๆ นี้วิลสันเน้นว่าเกมสวมบทบาทของ EA จำเป็นต้องรวม "คุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องคุณภาพสูง"

“ เพื่อที่จะแยกออกจากกลุ่มผู้ชมหลักเกมจำเป็นต้องเชื่อมต่อโดยตรงกับความต้องการที่พัฒนาขึ้นของผู้เล่นที่แสวงหาคุณสมบัติของโลกที่ใช้ร่วมกันมากขึ้นและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องคุณภาพสูงในหมวดที่รักนี้” วิลสันกล่าว

"Dragon Age มีการเปิดตัวคุณภาพสูงและได้รับการตรวจสอบอย่างดีจากนักวิจารณ์และผู้เล่นอย่างไรก็ตามมันไม่ได้สะท้อนกับผู้ชมที่กว้างพอในตลาดที่มีการแข่งขันสูงนี้"

ความคิดเห็นของวิลสันชี้ให้เห็นว่า Dragon Age: The Veilguard อาจทำงานได้ดีขึ้นด้วย ถึงกระนั้นท่าทางนี้ดูเหมือนจะขัดแย้งกับการตัดสินใจก่อนหน้านี้ของ EA เพื่อสนับสนุนการยกเครื่องครั้งใหญ่ของ Bioware ใน ยุค Dragon Age ตามรายงานของ IGN การรีบูตเปลี่ยน ยุค Dragon Age จากกรอบเกมผู้เล่นหลายคนด้วยเควสที่ทำซ้ำได้และโครงร่างเรื่องราวพื้นฐานเป็น RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่ครอบคลุม

แฟน ๆ ยืนยันว่า EA อาจจะสรุปข้อสรุปที่ผิดจาก Dragon Age: การแสดงของ Veilguard โดยอ้างถึงความสำเร็จล่าสุดของเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวเช่น Larian's Baldur's Gate 3 เมื่อ อายุของมังกร ดูเหมือนจะถูกพักไว้อย่างไม่มีกำหนดตอนนี้โฟกัสจะเปลี่ยนเป็น เอฟเฟกต์มวล 5

EA CFO Stuart Canfield ได้หารือเกี่ยวกับการปรับโครงสร้างของ Bioware ให้มีสมาธิกับ Mass Effect 5 ซึ่งมีรายงานว่าเกี่ยวข้องกับการลดขนาดสตูดิโอจาก 200 ถึงพนักงานน้อยกว่า 100 คน

"ในอดีตการเล่าเรื่องบล็อกบัสเตอร์เป็นวิธีหลักในอุตสาหกรรมของเราซื้อ IP อันเป็นที่รักให้กับผู้เล่น" Canfield กล่าว "ผลการดำเนินงานทางการเงินของเกมเน้นถึงภูมิทัศน์อุตสาหกรรมที่กำลังพัฒนาและตอกย้ำความสำคัญของการกระทำของเราในการจัดสรรทรัพยากรใหม่ไปสู่โอกาสที่สำคัญที่สุดและมีศักยภาพสูงสุดของเรา"

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของรายได้ของ EA ส่วนใหญ่ 74% ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมามาจากเกมบริการสดโดย ทีม Ultimate เป็นผู้สนับสนุนหลัก เกมบริการสดอื่น ๆ เช่น Apex Legends และ The Sims ก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน สเก็ต ที่กำลังจะมาถึงและ สนามรบ ถัดไปคาดว่าจะทำตามโมเดลนี้เช่นกัน