Генеральный директор EA: Dragon Age: The Veilguard пропускает широкую привлекательность, геймеры жаждут общего мира
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон прокомментировал финансовый провал Dragon Age: The Veilguard , заявив, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией».
На прошлой неделе реструктурировал EA Dragon Age Developer BioWare, чтобы сосредоточиться только на Mass Effect 5 , что привело к тому, что некоторые члены команды были переназначены в проекты в других EA Studios.
Это решение было принято после того, как EA объявил, что Dragon Age: The Veilguard не оправдал своих финансовых ожиданий в отношении долгожданной RPG Action. EA сообщила, что Dragon Age «задействовал» 1,5 миллиона игроков в своем недавнем финансовом квартале, показатель, который снизился почти на 50% от прогнозов компании.
IGN рассказал о нескольких задачах развития, с которыми сталкивается Dragon Age: Veilguard , включая увольнения и уход нескольких лидов проекта на разных этапах.
По словам репортера Bloomberg Джейсона Шреье , сотрудники BioWare считают это чудом, что Dragon Age: The Veilguard был выпущен в качестве полной игры, учитывая «EA Sucted Live-Service в него, затем обратный курс».
Во время недавнего финансового вызова, ориентированного на инвесторов, Уилсон подчеркнул, что ролевые игры EA должны включать в себя «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями».
«Чтобы выйти за рамки основной аудитории, игры должны напрямую подключаться к развивающимся требованиям игроков, которые все чаще ищут функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями в этой любимой категории»,-заявил Уилсон.
«У Dragon Age был высококачественный запуск и был хорошо рассмотрен критиками и теми, кто играл. Однако он не резонировал с достаточно широкой аудиторией на этом высококонкурентном рынке».
Комментарии Уилсона предполагают, что Dragon Age: The Veilguard мог бы лучше работать с «функциями общего мира» и «более глубоким взаимодействием». Тем не менее, эта позиция, кажется, противоречит более раннему решению EA о поддержке основного капитального ремонта Dragon Age . Как сообщалось IGN, перезагрузка превратила Dragon Age из многопользовательской игровой рамки с повторяющимися квестами и основным набросом истории в комплексную RPG с одним игроком.
Поклонники утверждают, что EA может делать неверные выводы из Dragon Age: The Veilguard 's Performance, сославшись на недавний успех RPG однопользователей, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3 . Поскольку Dragon Age, казалось бы, удержанный на неопределенный срок, фокус теперь смещается до Mass Effect 5 .
КОН -EA Стюарт Кэнфилд обсудил реструктуризацию BioWare, чтобы сконцентрироваться на Mass Effect 5 , который, как сообщается, включало сокращение студии с 200 до менее 100 сотрудников.
«Исторически, блокбастер повествование было основным способом, которым наша отрасль купила любимую IP -игрокам», - отметил Кэнфилд. «Финансовые показатели игры подчеркивают развивающуюся отраслевую ландшафт и усиливают важность наших действий, чтобы перераспределить ресурсы для наших самых значительных и самых высоких потенциальных возможностей».
Важно отметить, что игры с одним игроком составляют лишь небольшую часть доходов EA. Большинство, 74% за последние 12 месяцев, поступают из живых игр обслуживания, а Ultimate Team является основным участником. Другие живые сервисные игры, такие как Apex Legends и The Sims, также играют важную роль. Ожидается, что предстоящий скейт и следующее поле битвы также следуют этой модели.
Последние статьи