Trang chủ Tin tức Atomfall Devs dự đoán so sánh bụi phóng xạ, chơi 25 giờ

Atomfall Devs dự đoán so sánh bụi phóng xạ, chơi 25 giờ

Tác giả : Stella Cập nhật : May 03,2025

Thoạt nhìn, bạn có thể nhầm lẫn Atomfall cho một trò chơi theo phong cách Fallout, thậm chí có thể là một trò chơi Fallout thực sự được đặt ở một nước Anh hậu tận thế hơn là Mỹ. Atomfall là người thứ nhất, hậu hạt nhân và có thiết kế lịch sử alt, giống như Fallout. Tuy nhiên, mặc dù có những điểm tương đồng này, Atomfall là trò chơi riêng của nó.

Ryan Greene, giám đốc nghệ thuật tại nhà phát triển Rebellion, thừa nhận những so sánh không thể tránh khỏi với Fallout. "Một khi bạn chơi trò chơi, bạn nhận ra đó không phải là Fallout, nhưng vâng, chúng tôi biết," Greene nói với IGN. Ông chỉ ra rằng một trong những chủ sở hữu của Rebellion, Jason Kingsley, là một người hâm mộ Fallout lớn, điều này tự nhiên dẫn đến một số điểm tương đồng. "Và những người đó rất tuyệt vời với những gì họ làm. Và thật tuyệt," Greene nói thêm, thể hiện sự đánh giá cao cho đội Fallout.

Chơi Nhưng Atomfall không thực sự giống như bụi phóng xạ. Điều này đã được đánh dấu bởi IGN vào tháng 8 năm ngoái khi chúng tôi báo cáo rằng Atomfall cung cấp một trải nghiệm độc đáo khác biệt với bụi phóng xạ của Anh. Greene cảnh báo rằng sự so sánh bụi phóng xạ là sai lầm. Một khi bạn chơi nó một chút, bạn sẽ giống như, ồ, đây là thứ riêng của nó, anh ấy nói. Rebellion, hãng phim thuộc sở hữu độc lập của Anh đằng sau nhượng quyền thương mại Sniper Elite, đã tạo ra một trò chơi đầy tham vọng, nhưng nó không ở quy mô của những người già hoặc bụi phóng xạ.

Thực tế là, đây là nhượng quyền thương mại rất thành công này và chúng tôi là phiên bản 1.0, thì Greene Greene tiếp tục. Để được so sánh với những người đó, cảm ơn bạn rất nhiều, vâng, chúng tôi đánh giá cao nó bởi vì đó là một đội ngũ khéo léo tạo ra những thứ đó.

Ảnh chụp màn hình nguyên tử

13 hình ảnh Một cách chơi trung bình của Atomfall, theo Greene, kéo dài khoảng 25 giờ, mặc dù những người hoàn thành có thể mở rộng đáng kể lối chơi của họ.

Để có được cảm giác về cách các trò chơi Atomfall, hãy xem bản xem trước thực hành gần đây của IGN, nơi Simon Cardy của chúng tôi khám phá cơ chế của trò chơi bằng cách tiếp tục giết người. Thật thú vị, Greene xác nhận rằng người chơi có thể chọn giết tất cả mọi người trong trò chơi, và nó vẫn sẽ tiến triển. Bạn có thể giết bất cứ ai hoặc tất cả mọi người nếu bạn chọn, anh ấy nói. Đó là điều tốt.

Bạn sẽ chơi Atomfall như thế nào? -------------------------------

Trả lời kết quả không theo cấu trúc RPG truyền thống của các nhiệm vụ chính và phụ. Thay vào đó, Greene mô tả nó như một mạng nhện của câu chuyện được kết nối. Vì vậy, ngay cả khi bạn cắt đứt một chủ đề, bạn thường có thể tìm thấy một chủ đề khác dẫn bạn trở lại bí ẩn tổng thể.

Mặt khác, người chơi cũng có thể hoàn thành Atomfall mà không cần giết bất cứ ai. Greene là người khá chắc chắn, điều này là có thể. Tôi đã thực hiện nó khoảng chín giờ, có lẽ gần nửa chừng với tốc độ chơi dev khá nhanh và giết không ai, anh ấy nói. Tôi khá chắc chắn rằng bạn có thể làm điều đó và không có gì phải giết bất cứ ai.