소식 Atomfall Devs는 낙진 비교, 25 시간 플레이 스루를 예상합니다

Atomfall Devs는 낙진 비교, 25 시간 플레이 스루를 예상합니다

작가 : Stella 업데이트 : May 03,2025

언뜻보기에, 당신은 낙진 스타일 게임, 아마도 미국보다는 묵시록 이후 영국에서 설정된 실제 낙진 게임조차도 원자 폴을 착각 할 수 있습니다. Atomfall은 1 인칭, 핵후자이며 Fallout과 마찬가지로 Alt-History 디자인을 특징으로합니다. 그러나 이러한 유사성에도 불구하고 Atomfall은 분명히 자체 게임입니다.

Developer Rebellion의 아트 디렉터 인 Ryan Greene은 낙진에 대한 불가피한 비교를 인정합니다. 그린은 "게임을 플레이하면 낙진이 아니라는 것을 알지만, 우리는 알았다"고 Greene은 이그에게 말했다. 그는 Rebellion의 소유자 중 한 명인 Jason Kingsley가 큰 낙진 팬이며 자연스럽게 유사하게 이어 졌다고 지적했습니다. "그 사람들은 그들이하는 일에 훌륭합니다. 그리고 그것은 멋지다"고 Greene은 낙진 팀에 대한 감사를 표명했다.

놀다 그러나 Atomfall은 전혀 낙진과 같지 않습니다. 이것은 지난 8 월 Atomfall이 영국 낙진과 구별되는 독특한 경험을 제공한다고보고 한 결과에 의해 강조되었습니다. 그린은 낙진 비교가“오해의 소지가있다”고 경고했다. "일단 당신이 그것을 조금씩 연주하면, 당신은 오, 이것이 확실히 그 자체의 것입니다."라고 그는 말했습니다. 스나이퍼 엘리트 프랜차이즈 뒤에 독립적으로 소유 한 영국 스튜디오 인 반란은 야심 찬 게임을 만들었지 만 노인 스크롤이나 낙진의 규모는 아닙니다.

Greene은“현실은 여기에 매우 성공적인 프랜차이즈가 있으며 우리는 버전 1.0입니다. "그 사람들과 비교할 때… 대단히 감사합니다… 예, 우리는 그 물건을 만드는 숙련 된 팀이기 때문에 감사합니다."

Atomfall Screenshots

13 개의 이미지 Greene에 따르면 Atomfall의 평균 플레이 스루는 약 25 시간 정도 지속되지만 완성 주의자들은 게임 플레이를 크게 확장 할 수 있습니다.

Atomfall이 어떻게 진행되는지에 대한 느낌을 얻으려면 IGN의 최근 실습 미리보기를 확인하십시오. Simon Cardy는 살인 행위를 통해 게임의 역학을 탐구했습니다. 흥미롭게도 Greene은 플레이어가 게임의 모든 사람을 죽이기로 선택할 수 있다고 확인했으며 여전히 진행될 것입니다. "선택하면 다른 사람이나 모든 사람을 죽일 수 있습니다"라고 그는 말했습니다. "괜찮습니다. 우리는 게임에 여러 번 마무리되기 때문에 일부는 전체적으로 작업해야한다면 일부가 종료 될 것이지만 게임을 마치고 결과를 달성하기 위해 여러 다른 경로를 찾을 수 있습니다."

Atomfall을 어떻게 플레이 할 것인가? -------------------------------

답변 결과는 메인 및 사이드 퀘스트의 전통적인 RPG 구조를 따르지 않습니다. 대신 Greene은 그것을“연결된 이야기의 거미줄”이라고 묘사했습니다. "따라서 하나의 스레드를 중단하더라도 일반적으로 전체 미스터리로 돌아가는 다른 스레드를 찾을 수 있습니다."

반면에 플레이어는 아무도 죽이지 않고 원자를 완료 할 수 있습니다. Greene은 이것이 가능하다는 것을“상당히 확신합니다”. "나는 약 9 시간 만에 그것을 만들었고 아마도 꽤 빠른 Dev Play 속도로 반쯤 달려 가서 아무도 죽이지 않았다"고 그는 말했다. "나는 당신이 할 수 있다고 확신하며 누군가를 죽일 필요가 없습니다."