Ev Haberler Atomfall Devs Fallout karşılaştırmaları, 25 saatlik oyunları öngörüyor

Atomfall Devs Fallout karşılaştırmaları, 25 saatlik oyunları öngörüyor

Yazar : Stella Güncelleme : May 03,2025

İlk bakışta, Atomfall'u serpinti tarzı bir oyun için, belki de Amerika yerine kıyamet sonrası bir İngiltere'de ayarlanan gerçek bir serpinti oyunu bile için yanlış yapabilirsiniz. Atomfall birinci şahıs, nükleer sonrası ve Fallout'un yaptığı gibi bir alt tarih tasarımına sahiptir. Ancak, bu benzerliklere rağmen, Atomfall açıkça kendi oyunudur.

Geliştirici Rebellion sanat direktörü Ryan Greene, Fallout ile kaçınılmaz karşılaştırmaları kabul ediyor. Greene, "Oyunu oynadığınızda, bunun serpinti olmadığını anlıyorsunuz, ama evet, biliyorduk," dedi. İsyan sahiplerinden biri olan Jason Kingsley'nin doğal olarak bazı paralelliklere yol açan büyük bir serpinti hayranı olduğuna dikkat çekti. "Ve bu adamlar yaptıkları işte harika. Ve bu harika," diye ekledi Greene, serpinti ekibi için takdir gösteriyor.

Oynamak Ama Atomfall gerçekten Fallout gibi değil. Bu, geçen Ağustos ayında IGN tarafından vurgulandı ve Atomfall'un bir İngiliz serpintisinden farklı bir deneyim sunduğunu bildirdiğimizde. Greene, serpinti karşılaştırmasının “yanıltıcı” olduğu konusunda uyardı. “Biraz oynadıktan sonra, oh, bu kesinlikle kendi şey.” Dedi. Sniper Elite franchise'ın arkasındaki bağımsız olarak sahip olunan İngiliz stüdyosu olan Rebellion, hırslı bir oyun hazırladı, ancak Elder Scrolls veya Fallout ölçeğinde değil.

“Gerçek şu ki, işte bu çok başarılı franchise ve biz sürüm 1.0ız,” diye devam etti Greene. “Bu adamlarla karşılaştırılmak için… çok teşekkür ederim… evet, bunu takdir ediyoruz çünkü bu şeyleri yapan yetenekli bir ekip.”

Atomfall ekran görüntüleri

13 resim Greene'e göre ortalama bir Atomfall oyunu “25 saat” sürüyor, ancak tamamlayıcılar oyunlarını önemli ölçüde genişletebilirler.

Atomfall'un nasıl oynadığına dair bir fikir edinmek için IGN'nin Simon Cardy'mizin bir öldürme çılgınlığına girerek oyunun mekaniğini araştırdığı son uygulamalı önizlemeye göz atın. İlginç bir şekilde Greene, oyuncuların oyundaki herkesi öldürmeyi seçebileceğini doğruladı ve yine de ilerleyecek. “İsterseniz herkesi veya herkesi öldürebilirsiniz” dedi. “Bu iyi. Oyunda birden fazla finişimiz var, bu yüzden onlarla birlikte çalışmanız gerekiyorsa bunlardan bazıları kapanacaktı, ancak oyunu bitirmek ve bir sonuç elde etmek için başka bir rota bulacaksınız.”

Atomfall'u nasıl oynayacaksın? ---------------------------

Sakin olun ve !

Cevaplar Sonuçları, ana ve yan görevlerin geleneksel RPG yapısını takip etmez. Bunun yerine Greene bunu “bağlı hikayenin örümcek ağı” olarak nitelendirdi. “Yani bir iş parçacığını kesmiş olsanız bile, genellikle sizi genel gizeme geri götüren başka bir konu bulabilirsiniz.”

Öte yandan, oyuncular kimseyi öldürmeden Atomfall'u da tamamlayabilirler. Greene “oldukça emin”. “Yaklaşık dokuz saat içinde yaptım, muhtemelen oldukça hızlı bir geliştirme hızında koşarak yarıya yakın ve kimseyi öldürmedim” dedi. “Bunu yapabileceğinden oldukça eminim ve kimseyi öldürmek zorunda kalmanın bir geçişi yok.”