Marvel rakipleri: Diğer kahraman atıcılara karşı zafer mi?
Kahraman atıcıları şüphesiz zorlu bir birkaç yıl karşılaştı. Birçok başlık arenaya taze, takım tabanlı aksiyon vaatleriyle girerken, çok sık Yama notu mezarlığına tökezlediler-daha fazla tasarlanmış, aşırı dengeli veya basitçe unutuldu. Kırık metas ve nihayetinde diğer türlere sırf alışkanlıktan göç eden hayal kırıklığına uğramış oyunculardan birkaçından fazlası kaldı.
Sonra *Marvel rakipleri *geldi, neon efektleri, yıkılabilir ortamlar ve türün kalbine uzun süredir fazla bir sarsıntı gibi hissettiren kaotik enerji ile sahneye çarptı. Aniden, kahraman atıcılar sadece hayatta kalmıyorlardı - yine gelişiyorlardı.
Hepsinin harikası
Dürüst olalım - Marvel markasını bir oyuna uygulamak zaten bir güç hareketi. Anında oyuncu ilgisi mi istiyorsunuz? İnsanların Iron Man, Groot veya Moon Knight olarak yüksek oktanlı sinematik savaşlarda oynamasına izin verin. Tamamlamak.
Ama * Marvel Rivals * 'nın doğru var, sadece ikonik bir IP kullanımı değildi - önce uygun bir video oyunu olmaya eğildi. Hızlı, gösterişli ve çılgınca öngörülemez olan bu, bir esportu taklit etmeye çalışan bir atıcı değil. Bu, Doctor Strange'in düşmanları parlayan portallarla çözebildiği bir oyun alanıdır, konuşan bir rakun havadan roket atar. Kahraman atıcıların her zaman olması gerekiyordu: canlı, vahşi ve sonsuz eğlenceli.
Kozmetik oyuncuları aslında istiyor
Bir şeyi netleştirelim: * Marvel rakipleri * Kozmetik söz konusu olduğunda gerçek yıldızlar. Her cilt, emote ve güç animasyonunun toplamaya değer hissetmesinin nedeni bunlar.
Iron Man'ı “Çoklu Mulantı kurtardı ve Paris Moda Haftası pistini yürüdü” diye çığlık atan bir bakışta giymek ister misiniz? Kafesler. Roket Rakun, aylık kiranızdan daha pahalıya mal olan bir kıyafette alay etmek ister misiniz? Evet - tahmin ettin. Yine kafesler.
Bunun bir oyun olduğunu biliyor - ve mesele bu
Diğer kahraman atıcıları kendilerini lore çöplüklere ve denge yamalarına gömürken, * Marvel rakipleri * farklı bir yol seçti. Kimliğini benimsedi - ciddi bir rekabetçi deneyim olarak değil, eğlence, heyecan ve unutulmaz anlar için inşa edilmiş bir oyun olarak.
Atlamak kolay, ustalaşmak için ödüllendirme ve izlemek için heyecan verici, esports manşetlerini kovalamıyor. Bunun yerine, "Bu delirmişti!" Diye bağırmayı amaçlıyor. ekranınızda. Ve bu hedefi zahmetsizce çiviler.
İlerlemeye devam eden içerik
Kabul edelim - Katılım güncellemeleri savaşın yarısı. Neyse ki, * Marvel rakipleri * bu kısmı doğru yapıyor. Yeni kahramanlar, güncellenmiş haritalar, mevsimlik kozmetikler - burada belirsiz vaatler bulamazsınız. Oyunun taze hissetmesini sağlayan tutarlı, heyecan verici güncellemeler.
Yıllarca süren kahraman atıcıları “yakında büyük şeyler” vaat ettikten sonra, sadece sessizliğe kaybolmak için, bu tür istikrarlı bir momentum neredeyse mucizevi hissediyor.
Eğlence ölmedi - sadece süper güçleri var
* Marvel rakipleri* Türü düzeltmeye çalışmadı. Her şeyi eğlenceli hale getirdi, bir karıştırıcıya attı ve bir havai fişek fırlatıcısı ekledi. Ve bir şekilde, tam olarak işe yaradı.
Çünkü bazen, bir formatı hayata döndürmenin en iyi yolu onu daha ciddi hale getirmek değildir - daha eğlenceli hale getirmektir. Hızlı tempolu aksiyon, takım kargaşası ve düşmanları genetik olarak geliştirilmiş bir rakun olarak patlatmanın saf sevincini isterseniz, tebrikler-kahraman atıcı türü tekrar yaşıyor.
Ve [TTPP] gibi dijital pazarlar sayesinde * Marvel rakipleri * kafesleri ve en sevdiğiniz oyun öğeleriniz hiç bu kadar kolay olmamıştı. Yükle, iyi görünün ve kaosları tarzda serbest bırakın.
En son makaleler