एटमफॉल देवता फॉलआउट तुलना, 25-घंटे के प्लेथ्रू का अनुमान लगाते हैं
पहली नज़र में, आप एक फॉलआउट-स्टाइल गेम के लिए एटमफॉल की गलती कर सकते हैं, शायद अमेरिका के बजाय एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक इंग्लैंड में सेट एक वास्तविक फॉलआउट गेम भी। एटमफॉल प्रथम-व्यक्ति, पोस्ट-न्यूक्लियर है, और एक ऑल-हिस्टरी डिज़ाइन की सुविधा है, जैसे कि फॉलआउट करता है। हालांकि, इन समानताओं के बावजूद, एटमफॉल विशिष्ट रूप से अपना खेल है।
डेवलपर विद्रोह के कला निर्देशक रयान ग्रीन ने गिरावट के लिए अपरिहार्य तुलनाओं को स्वीकार किया। "एक बार जब आप खेल खेलते हैं, तो आपको एहसास होता है कि यह फॉलआउट नहीं है, लेकिन हाँ, हम जानते थे," ग्रीन ने इग्न को बताया। उन्होंने बताया कि विद्रोह के मालिकों में से एक, जेसन किंग्सले, एक बड़ा पतन प्रशंसक है, जो स्वाभाविक रूप से कुछ समानताएं पैदा करता है। ग्रीन ने कहा, "और वे लोग जो करते हैं, उसमें महान हैं। और यह अच्छा है," ग्रीन ने कहा, फॉलआउट टीम के लिए सराहना करते हुए।
लेकिन एटमफॉल वास्तव में फॉलआउट की तरह नहीं है। यह पिछले अगस्त में IGN द्वारा हाइलाइट किया गया था जब हमने बताया कि Atomfall एक ब्रिटिश नतीजा से अलग एक अनूठा अनुभव प्रदान करता है। ग्रीन ने चेतावनी दी कि फॉलआउट तुलना "भ्रामक है।" "एक बार जब आप इसे थोड़ा खेलते हैं, तो आप जैसे हैं, ओह, यह सुनिश्चित करने के लिए अपनी अपनी बात है," उन्होंने कहा। स्निपर एलीट फ्रैंचाइज़ी के पीछे स्वतंत्र रूप से स्वामित्व वाले ब्रिटिश स्टूडियो विद्रोह ने एक महत्वाकांक्षी खेल तैयार किया है, लेकिन यह एल्डर स्क्रॉल या फॉलआउट के पैमाने पर नहीं है।"वास्तविकता यह है, यहाँ यह बहुत सफल मताधिकार है और हम संस्करण 1.0 हैं," ग्रीन ने जारी रखा। "उन लोगों की तुलना में ... बहुत बहुत धन्यवाद ... हाँ, हम इसकी सराहना करते हैं क्योंकि यह एक कुशल टीम है जो उस सामान को बना रही है।"
परमाणु स्क्रीनशॉट
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ग्रीन के अनुसार, एटमफॉल का एक औसत प्लेथ्रू, "25-ईश घंटे" के आसपास रहता है, हालांकि पूर्णतावादी अपने गेमप्ले को काफी बढ़ा सकते हैं।
Atomfall कैसे खेलता है, इसके लिए एक महसूस करने के लिए, IGN के हालिया हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन की जाँच करें, जहां हमारे साइमन कार्डी ने एक हत्या की होड़ में जाकर गेम के यांत्रिकी का पता लगाया। दिलचस्प बात यह है कि ग्रीन ने पुष्टि की कि खिलाड़ी खेल में सभी को मारने के लिए चुन सकते हैं, और यह अभी भी प्रगति करेगा। "आप किसी को या हर किसी को मार सकते हैं यदि आप चुनते हैं," उन्होंने कहा। "यह ठीक है। हमारे पास खेल के लिए कई फिनिश हैं, इसलिए उनमें से कुछ बंद हो जाएंगे यदि आप उनके साथ काम करने वाले थे, लेकिन आप खेल को खत्म करने और परिणाम प्राप्त करने के लिए कई अन्य मार्ग पाएंगे।"
Answerse resultsAtomfall मुख्य और साइड quests के पारंपरिक RPG संरचना का पालन नहीं करता है। इसके बजाय, ग्रीन ने इसे "कनेक्टेड स्टोरी का एक मकड़ी वेब" के रूप में वर्णित किया। "तो भी अगर आप एक धागे को अलग करते हैं, तो आप आमतौर पर एक और धागा पा सकते हैं जो आपको समग्र रहस्य की ओर ले जाता है।"दूसरी ओर, खिलाड़ी बिना किसी को मारने के भी परमाणु को भी पूरा कर सकते हैं। ग्रीन "काफी निश्चित है" यह संभव है। उन्होंने कहा, "मैंने इसे लगभग नौ घंटे बनाया है, शायद आधे रास्ते में एक बहुत तेज़ देवता खेलने की गति पर चल रहा है और किसी को नहीं मारता है," उन्होंने कहा। "मुझे पूरा यकीन है कि आप इसे कर सकते हैं और किसी को भी मारने के लिए कोई गेटिंग नहीं है।"
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