Atomfall Devs przewidują porównania Fallout, 25-godzinna gra
Na pierwszy rzut oka możesz pomylić Atomfall z grę w stylu Fallout, być może nawet faktyczną grę Fallout w postapokaliptycznej Anglii, a nie Ameryce. Atomfall jest pierwszoosobową, post-nuklearną i ma projekt historii alt, podobnie jak Fallout. Jednak pomimo tych podobieństw atomfall jest wyraźnie własną grą.
Ryan Greene, dyrektor artystyczny w Developer Rebellion, uznaje nieuniknione porównania z Fallout. „Kiedy grasz w grę, zdajesz sobie sprawę, że to nie jest opad, ale tak, wiedzieliśmy” - powiedział Greene IGN. Zwrócił uwagę, że jeden z właścicieli Rebelii, Jason Kingsley, jest wielkim fanem Fallout, co naturalnie doprowadziło do niektórych podobieństw. „I ci faceci są świetni w tym, co robią. I to jest fajne” - dodał Greene, co okażało docenienie zespołu Fallout.
Ale Atomfall wcale nie jest jak opad. Zostało to podkreślone przez IGN w sierpniu ubiegłego roku, kiedy poinformowaliśmy, że Atomfall oferuje wyjątkowe doświadczenie odmienne od brytyjskiego opadu. Greene ostrzegł, że porównanie opadów jest „wprowadzające w błąd”. „Kiedyś zagrasz przez chwilę, jesteś jak na pewno jego własna sprawa” - powiedział. Rebellion, niezależne brytyjskie studio stojące za snajperską elitarną franczyzą, stworzyło ambitną grę, ale nie jest to w skali Elder Scrolls lub Fallout.„Rzeczywistość jest taka, że oto bardzo udana franczyza i jesteśmy wersją 1.0”, kontynuował Greene. „Aby porównać z tymi facetami… Dziękuję bardzo… tak, doceniamy to, ponieważ jest to zręczny zespół, który to robi”.
Zrzuty ekranu Atomfall
13 zdjęć
Według Greene średnia gra w atomfall trwa około 25 godzin ”, chociaż ukończeniodawcy mogą znacznie rozszerzyć swoją rozgrywkę.
Aby poczuć, jak gra Atomfall, sprawdź najnowszy praktyczny podgląd IGN, w którym nasz Simon Cardy zbadał mechanikę gry, prowadząc szaleństwo zabijania. Co ciekawe, Greene potwierdził, że gracze mogą zabić wszystkich w grze, i nadal będzie się rozwijać. „Możesz zabić każdego lub wszystkich, jeśli chcesz” - powiedział. „W porządku. Mamy wiele finałów gry, więc niektóre z nich zamknęłyby się, gdybyś miał z nimi pracować przez cały czas, ale znajdziesz wiele innych tras, aby ukończyć grę i osiągnąć wynik”.
Odpowiedzi wyniki Zamiast tego Greene opisał to jako „Spider Web of Connected Story”. „Więc nawet jeśli zerwasz jeden wątek, zwykle możesz znaleźć inny wątek, który prowadzi cię z powrotem do ogólnej tajemnicy”.Z drugiej strony gracze mogą również zakończyć atomfall bez nikogo zabijania. Greene jest „dość pewny”, że jest to możliwe. „Zrobiłem to około dziewięciu godzin, prawdopodobnie blisko połowy, biegnąc z dość szybką prędkością dewelopera i nikogo nie zabiłem” - powiedział. „Jestem pewien, że możesz to zrobić i nie ma bramki, że ktokolwiek kiedykolwiek zabijał”.
Najnowsze artykuły