Nintendo, Oyunlarında Üretken Yapay Zekayı Kullanmayı Reddediyor
Oyun endüstrisi üretken yapay zekanın potansiyelini keşfederken Nintendo temkinli bir duruş sergiliyor. Fikri mülkiyet haklarıyla ilgili endişeler ve benzersiz oyun geliştirmeye olan bağlılıkları bu karara yön veriyor.
Nintendo Başkanı: Yapay Zeka Entegrasyonu Planlanmadı
Fikri Mülkiyet Hakları ve Telif Hakkı Endişeleri
resim (c) NintendoNintendo Başkanı Shuntaro Furukawa yakın zamanda üretken yapay zekanın Nintendo oyunlarına entegre edilmeyeceğini doğruladı. Bahsedilen temel neden, fikri mülkiyet haklarına ilişkin endişelerdir. Bu duyuru, yapay zeka ve oyun geliştirmeye odaklanan yatırımcı Soru-Cevap oturumu sırasında yapıldı.
Furukawa, yapay zekanın oyun geliştirmede, özellikle de NPC davranış kontrolünde uzun süredir devam eden rolünü kabul etti. Ancak bu geleneksel yapay zekayı, model öğrenme yoluyla orijinal metin, görseller ve diğer verileri oluşturabilen yeni nesil yapay zekadan ayırdı.
Üretici yapay zekanın çeşitli sektörlerdeki son dönemdeki yükselişi yadsınamaz. Furukawa şöyle açıkladı: "Oyun geliştirmede, düşman karakter hareketlerini kontrol etmek için yapay zeka benzeri teknolojiler uzun süredir kullanılıyor, bu nedenle oyun geliştirme ve yapay zeka uzun süredir iç içe geçmiş durumda."
Üretken yapay zekanın yaratıcı potansiyelini kabul etmesine rağmen Furukawa, fikri mülkiyet haklarıyla ilgili zorlukların altını çizdi. "Üretken yapay zeka daha yaratıcı çıktılar üretebilir ancak aynı zamanda potansiyel fikri mülkiyet hakları sorunlarının da farkındayız" dedi. Bu endişe muhtemelen üretken yapay zekanın telif hakkı ihlali potansiyelinden kaynaklanıyor.
Benzersiz Nintendo Yaklaşımı
Furukawa, Nintendo'nun kapsamlı deneyime dayanan benzersiz oyun deneyimlerine olan onlarca yıllık bağlılığını vurguladı. "Optimal oyun deneyimleri yaratma konusunda onlarca yıllık uzmanlığa sahibiz" dedi. Şöyle ekledi: "Teknolojik gelişmelere uyum sağlayabilmemize rağmen, teknolojinin tek başına kopyalayamayacağı benzersiz bir değer sunmayı hedefliyoruz."
Nintendo'nun konumu diğer oyun devleriyle tezat oluşturuyor. Örneğin Ubisoft, oyun içi konuşmalar için üretken yapay zekayı kullanan Project Neural Nexus NEO NPC'lerini tanıttı. Proje yapımcısı Xavier Manzanares, üretken yapay zekanın yalnızca bir araç olduğunu belirterek, "GenAI bir araçtır, teknolojidir. Oyun yaratmaz; onu etkili bir şekilde kullanmak için tasarıma ve ekibe ihtiyacı vardır."
Square Enix Başkanı Takashi Kiryu, üretken yapay zekayı bir iş fırsatı olarak görürken, EA CEO'su Andrew Wilson, üretken yapay zekanın EA'nın geliştirme süreçlerinin yarısından fazlasını geliştireceğini öngörüyor.
En son makaleler