Nintendo Enggan Menggunakan Generatif AI dalam Permainan Mereka
Sementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo mengekalkan pendirian berhati-hati. Kebimbangan terhadap hak harta intelek dan komitmen mereka terhadap pembangunan permainan unik mendorong keputusan ini.
Presiden Nintendo: Tiada Integrasi AI Dirancang
Hak IP dan Kebimbangan Hak Cipta
imej (c) Presiden NintendoNintendo Shuntaro Furukawa baru-baru ini mengesahkan bahawa AI generatif tidak akan disepadukan ke dalam permainan Nintendo. Alasan utama yang disebut ialah kebimbangan terhadap hak harta intelek. Pengumuman ini dibuat semasa sesi Soal Jawab pelabur yang memfokuskan pada AI dan pembangunan permainan.
Furukawa mengakui peranan AI yang telah lama wujud dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam kawalan tingkah laku NPC. Walau bagaimanapun, beliau membezakan AI tradisional ini daripada AI generatif yang lebih baharu, yang mampu mencipta teks asal, imej dan data lain melalui pembelajaran corak.
Peningkatan Generatif AI baru-baru ini merentasi pelbagai industri tidak dapat dinafikan. Furukawa menjelaskan, "Dalam pembangunan permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh, jadi pembangunan permainan dan AI telah terjalin untuk masa yang lama."
Walaupun mengakui potensi kreatif AI generatif, Furukawa menyerlahkan cabaran hak IP. Beliau menyatakan, "AI Generatif boleh menghasilkan lebih banyak output kreatif, tetapi kami juga menyedari potensi masalah hak harta intelek." Kebimbangan ini berkemungkinan berpunca daripada potensi AI generatif untuk pelanggaran hak cipta.
Pendekatan Nintendo yang Unik
Furukawa menekankan komitmen selama beberapa dekad Nintendo terhadap pengalaman permainan yang unik, dibina berdasarkan pengalaman yang luas. Dia menyatakan, "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad dalam mencipta pengalaman permainan yang optimum." Beliau menambah, "Walaupun kami boleh menyesuaikan diri dengan kemajuan teknologi, kami menyasarkan untuk menyampaikan nilai unik yang teknologi sahaja tidak boleh meniru."
Kedudukan Nintendo berbeza dengan gergasi permainan lain. Ubisoft, misalnya, memperkenalkan Project Neural Nexus NEO NPC, menggunakan AI generatif untuk perbualan dalam permainan. Pengeluar projek Xavier Manzanares menjelaskan bahawa AI generatif hanyalah alat, dengan menyatakan, "GenAI ialah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak mencipta permainan; ia memerlukan reka bentuk dan pasukan untuk menggunakannya dengan berkesan."
Presiden Square Enix Takashi Kiryu melihat AI generatif sebagai peluang perniagaan, manakala Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson menjangka AI generatif meningkatkan lebih separuh daripada proses pembangunan EA.
Artikel terkini