Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх
Пока игровая индустрия исследует потенциал генеративного искусственного интеллекта, Nintendo сохраняет осторожную позицию. Причиной такого решения являются опасения по поводу прав интеллектуальной собственности и их приверженность разработке уникальных игр.
Президент Nintendo: Интеграция искусственного интеллекта не планируется
Права интеллектуальной собственности и вопросы авторского права
image (c) Президент NintendoNintendo Сюнтаро Фурукава недавно подтвердил, что генеративный искусственный интеллект не будет интегрирован в игры Nintendo. Основной причиной является обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности. Это объявление было сделано во время сессии вопросов и ответов для инвесторов, посвященной искусственному интеллекту и разработке игр.
Фурукава признал давнюю роль ИИ в разработке игр, особенно в управлении поведением NPC. Однако он отличал этот традиционный ИИ от нового генеративного ИИ, способного создавать оригинальный текст, изображения и другие данные посредством обучения шаблонам.
Недавний рост популярности генеративного искусственного интеллекта в различных отраслях неоспорим. Фурукава объяснил: «В разработке игр технологии, подобные искусственному интеллекту, уже давно используются для управления движениями персонажей противника, поэтому разработка игр и искусственный интеллект уже давно переплетаются».
Несмотря на признание творческого потенциала генеративного искусственного интеллекта, Фурукава подчеркнул проблемы прав интеллектуальной собственности. Он заявил: «Генераторный искусственный интеллект может производить более творческие результаты, но мы также осознаем потенциальные проблемы с правами интеллектуальной собственности». Эта обеспокоенность, вероятно, связана с возможностью нарушения авторских прав генеративным ИИ.
Уникальный подход Nintendo
Фурукава подчеркнул многолетнюю приверженность Nintendo созданию уникальных игровых возможностей, основанную на обширном опыте. Он заявил: «У нас есть многолетний опыт создания оптимальных игровых впечатлений». Он добавил: «Хотя мы адаптируемся к технологическим достижениям, мы стремимся предоставить уникальную ценность, которую не могут воспроизвести одни лишь технологии».
Позиция Nintendo контрастирует с позицией других игровых гигантов. Ubisoft, например, представила NPC Project Neural Nexus NEO, использующих генеративный искусственный интеллект для внутриигровых разговоров. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес пояснил, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент, заявив: «GenAI — это инструмент, это технология. Он не создает игры; ему нужен дизайн и команда, чтобы эффективно его использовать».
Президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный ИИ как возможность для бизнеса, а генеральный директор EA Эндрю Уилсон ожидает, что генеративный ИИ улучшит более половины процессов разработки EA.
Последние статьи