บ้าน ข่าว Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ Generative AI ในเกมของพวกเขา

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ Generative AI ในเกมของพวกเขา

ผู้เขียน : Julian อัปเดต : Jan 22,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesในขณะที่อุตสาหกรรมเกมสำรวจศักยภาพของ generative AI แต่ Nintendo ก็ยังคงรักษาจุดยืนที่ระมัดระวัง ความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาและความมุ่งมั่นในการพัฒนาเกมที่มีเอกลักษณ์เป็นตัวผลักดันการตัดสินใจครั้งนี้

ประธาน Nintendo: ไม่มีการวางแผนบูรณาการ AI

สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและความกังวลเกี่ยวกับลิขสิทธิ์

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) Nintendo ชุนทาโร ฟุรุกาวะ ประธานบริษัท Nintendo ยืนยันว่า generative AI จะไม่ถูกรวมเข้ากับเกมของ Nintendo เหตุผลหลักที่อ้างถึงคือความกังวลเรื่องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา การประกาศนี้จัดทำขึ้นระหว่างช่วงถามตอบของนักลงทุนที่เน้นเรื่อง AI และการพัฒนาเกม

Furukawa ยอมรับบทบาทที่มีมายาวนานของ AI ในการพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมพฤติกรรมของ NPC อย่างไรก็ตาม เขาแยกแยะ AI แบบดั้งเดิมนี้ออกจาก AI เจนเนอเรชั่นใหม่ ซึ่งสามารถสร้างข้อความ รูปภาพ และข้อมูลอื่น ๆ ต้นฉบับผ่านการเรียนรู้รูปแบบ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesการเพิ่มขึ้นของ Generative AI ในอุตสาหกรรมต่างๆ ไม่อาจปฏิเสธได้ Furukawa อธิบายว่า "ในการพัฒนาเกม เทคโนโลยีที่คล้ายกับ AI ถูกนำมาใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครศัตรูมานานแล้ว ดังนั้นการพัฒนาเกมและ AI จึงเชื่อมโยงกันมานานแล้ว"

แม้จะยอมรับศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ generative AI แต่ Furukawa ก็เน้นย้ำถึงความท้าทายด้านสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา เขากล่าวว่า "Generative AI สามารถสร้างผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์ได้มากขึ้น แต่เราก็ตระหนักถึงปัญหาสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาที่อาจเกิดขึ้นด้วย" ความกังวลนี้น่าจะเกิดจากศักยภาพของ Generative AI ในการละเมิดลิขสิทธิ์

แนวทาง Nintendo ที่ไม่เหมือนใคร

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่ยาวนานหลายทศวรรษของ Nintendo ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งสร้างขึ้นจากประสบการณ์ที่กว้างขวาง เขากล่าวว่า "เรามีความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุด" เขากล่าวเสริมว่า "แม้ว่าเราจะปรับตัวเข้ากับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้ แต่เรามุ่งหวังที่จะมอบคุณค่าอันเป็นเอกลักษณ์ที่เทคโนโลยีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำซ้ำได้"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesตำแหน่งของ Nintendo นั้นแตกต่างกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่รายอื่น ตัวอย่างเช่น Ubisoft ได้เปิดตัว Project Neural Nexus NPC NPC โดยใช้ AI กำเนิดสำหรับการสนทนาในเกม Xavier Manzanares ผู้อำนวยการสร้างโปรเจ็กต์ชี้แจงว่า AI เจนเนอเรชั่นเป็นเพียงเครื่องมือ โดยระบุว่า "GenAI เป็นเครื่องมือ แต่เป็นเทคโนโลยี มันไม่ได้สร้างเกม แต่ต้องมีการออกแบบและทีมงานจึงจะใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ"

ทาคาชิ คิริว ประธาน Square Enix มองว่า generative AI เป็นโอกาสทางธุรกิจ ในขณะที่ Andrew Wilson ซีอีโอของ EA คาดการณ์ว่า generative AI จะปรับปรุงกระบวนการพัฒนามากกว่าครึ่งหนึ่งของ EA