EvHaberlerRöportaj: Goddess Order Geliştiricileri Fantezi Bir RPG Dünyasının Nasıl Oluşturulacağını Tartışıyor
Röportaj: Goddess Order Geliştiricileri Fantezi Bir RPG Dünyasının Nasıl Oluşturulacağını Tartışıyor
Yazar : Emery
Güncelleme : Jan 22,2025
Yakında çıkacak Kakao Games oyunu Goddess Order'ın yaratıcıları Pixel Tribe ile yapılan özel bir e-posta röportajı, piksel RPG geliştirme süreçlerine ilişkin içgörüleri ortaya koyuyor. İlsun (Sanat Yönetmeni) ve Terron J. (İçerik Direktörü) ile konuştuk.
Pixel Tribe: Tanrıça Düzeni Gelişimine
Derinlemesine Bir Bakış
Droid Oyuncuları: Piksel sprite oluşturmanıza ne ilham veriyor?
Ilsun (Pixel Tribe): Sanat Yönetmeni olarak, Goddess Order'ın görsellerini denetliyorum. Crusaders Quest'nin başarısını temel alarak, hikaye anlatımını vurgulayan, konsol benzeri bir his yakalayan yüksek kaliteli piksel sanatı hedefliyoruz. Her karakter ve arka plan titizlikle piksellerle hazırlanmıştır.
İlham, geniş bir oyun ve anlatı kaynağından gelir. Piksel sanatı, form ve hareketi iletmek için küçük birimlerin kullanılmasıyla ilgilidir; belirli referanslardan ziyade deneyimin incelikli etkisi ile ilgilidir. Yaratıcılığımı günlük gözlemler ve çeşitli kaynaklar besliyor.
İşbirliği çok önemlidir. Başlangıçta tek başıma çalışarak Lisbeth, Violet ve Jan'ı yarattım. Ekip tartışmaları bu karakterleri zenginleştirdi. Daha sonra yazarlar ve dövüş tasarımcılarıyla yapılan işbirlikleri sanat tarzını daha da şekillendirerek sinerjik bir tasarım süreci yarattı. Örneğin, bir yazarın çift bıçaklı zarif ama vahşi bir soylu kadını tasvir etmesi, konsept sanat ekibine bu vizyonu işbirlikçi eskiz ve iyileştirme yoluyla pikselli hayata taşıma konusunda ilham veriyor.
Droid Oyuncuları: Bir fantastik RPG'de dünya inşa etmeye nasıl yaklaşıyorsunuz?