インタビュー: Goddess Order 開発者がファンタジー RPG 世界の構築方法について語る
カカオ ゲームの新作タイトル、Goddess Order のクリエイターである Pixel Tribe への独占メール インタビューで、ピクセル RPG 開発プロセスについての洞察が明らかになります。 Ilsun (アート ディレクター) と Terron J. (コンテンツ ディレクター) に話を聞きました。
Pixel Tribe: Goddess Order 開発の詳細
ドロイドゲーマー: ピクセル スプライト作成のインスピレーションは何ですか?
イルスン (Pixel Tribe): アート ディレクターとして、私は Goddess Order のビジュアルを監督しています。 クルセイダークエスト の成功を基に、コンソールのような感覚を捉え、ストーリーテリングを重視した高品質のピクセル アートを目指しています。各キャラクターと背景は細心の注意を払ってピクセル化されています。
インスピレーションは、ゲームや物語の膨大な源泉から生まれます。ピクセル アートは、小さな単位を使用して形や動きを伝えるものです。特定の参考文献ではなく、経験の微妙な影響についてです。 私の創造性は、日々の観察とさまざまな情報源によって刺激されています。
コラボレーションが鍵です。当初、私はソロでリスベット、ヴァイオレット、ジャンを作成していました。チームでのディスカッションにより、これらのキャラクターが豊かになりました。 その後、ライターや戦闘デザイナーとのコラボレーションによりアート スタイルがさらに形成され、相乗効果のあるデザイン プロセスが生まれました。 たとえば、洗練されているが獰猛な二刀流の貴婦人についての作家の描写は、コンセプト アート チームにインスピレーションを与え、共同スケッチと洗練を通じてそのビジョンをピクセル化された生活に反映させます。
ドロイドゲーマー: ファンタジー RPG での世界構築にどのようにアプローチしますか?
Terron J. (Pixel Tribe): 世界の構築はピクセル アート キャラクターから始まります。リズベット、ヴァイオレット、ヤンが財団を設立しました。 彼らの固有の性格、行動、目的が開発を導きました。 登場人物たちの物語は有機的に展開され、成長と英雄の物語が明らかになりました。 このゲームは手動コントロールに重点を置いており、キャラクターの強さと物語の没入感を反映しており、執筆プロセスをユニークで楽しい体験にしています。
ドロイドゲーマー: 戦闘スタイルとアニメーションはどのように設計されていますか?
Terron J. (Pixel Tribe): Goddess Order の戦闘システムは、3 人のキャラクターが交代で動き、相乗効果を得るためにリンクされたスキルを使用します。 デザイン プロセスには、強力な攻撃者、サポート キャラクターなど、各キャラクターの役割のバランスを確保するためのブレインストーミングとディスカッションが含まれます。リンクされたスキルのタイミングが重要です。 キャラクターの独自の利点を最大限に活用し、スムーズな操作を確保できるようにキャラクターを調整します。
Ilsun (Pixel Tribe): これらの特性を視覚的に表現することが次のステップです。 キャラクターのコンセプトや個性を際立たせるために、武器の選択、外観、動きを考慮します。 2Dのドット絵でありながら、キャラクターが立体的に動き、奥行きが生まれます。 私たちのスタジオでは、本物の動きを研究するために現実世界の武器を使用しています。
Terron J. (Pixel Tribe): 最後に、モバイル ゲームプレイには技術的な最適化が不可欠です。 低スペックのデバイスでもスムーズな戦闘を保証し、ゲームプレイを損なうことなく没入型のカットシーンを維持します。
ドロイドゲーマー: Goddess Order の次の展開は何ですか?
Ilsun (Pixel Tribe): Goddess Order は、世界を救うリスベット騎士団の探求を追う物語主導の JRPG です。 独特のグラフィックと戦闘システムが没入感を高めます。 個性的な騎士の物語が世界観を豊かにします。 メインストーリーの後には、クエストや宝探しなどのアクティビティも追加予定です。 チャプターとオリジン ストーリーの両方に、高度なコンテンツと洗練されたコントロールとともに継続的なアップデートが適用されます。
最新記事