소식 인터뷰: Goddess Order 개발자들이 판타지 RPG 세계를 구축하는 방법에 대해 논의합니다.

인터뷰: Goddess Order 개발자들이 판타지 RPG 세계를 구축하는 방법에 대해 논의합니다.

작가 : Emery 업데이트 : Jan 22,2025

곧 출시될 카카오 게임 타이틀인 여신의 주문의 제작자인 Pixel Tribe와의 독점 이메일 인터뷰에서 픽셀 RPG 개발 프로세스에 대한 통찰력을 보여줍니다. 일선(아트 디렉터), 테론 J.(컨텐츠 디렉터)와 이야기를 나눴습니다.

픽셀 부족: 여신의 질서 개발에 대한 심층 분석

Droid Gamers: 픽셀 스프라이트 제작에 영감을 준 것은 무엇입니까?

일선(픽셀 트라이브): 아트 디렉터로서 가디스 오더의 비주얼을 총괄하고 있습니다. 크루세이더 퀘스트의 성공을 바탕으로 스토리텔링을 강조하면서 콘솔과 같은 느낌을 포착하는 고품질 픽셀 아트를 목표로 합니다. 각 캐릭터와 배경은 꼼꼼하게 픽셀로 제작되었습니다.

영감은 방대한 게임과 내러티브의 원천에서 나옵니다. 픽셀 아트는 작은 단위를 사용하여 형태와 움직임을 전달하는 것입니다. 구체적인 참고자료보다는 경험의 미묘한 영향에 관한 것입니다. 나의 창의력은 일상적인 관찰과 다양한 소스를 통해 원동력을 얻습니다.

협력이 핵심입니다. 처음에는 Lisbeth, Violet, Jan을 만들면서 혼자 작업했습니다. 팀 토론을 통해 이러한 캐릭터가 더욱 풍부해졌습니다. 나중에 작가 및 전투 디자이너와의 협력을 통해 아트 스타일이 더욱 구체화되어 시너지 효과가 있는 디자인 프로세스가 탄생했습니다. 예를 들어, 세련되면서도 맹렬한 쌍검을 휘두르는 귀족 여성에 대한 작가의 묘사는 컨셉 아트 팀이 공동 스케치와 개선을 통해 그 비전을 픽셀화된 삶으로 가져오도록 영감을 줍니다.

Droid Gamers: 판타지 RPG에서 세계 건설에 어떻게 접근하나요?

Terron J.(Pixel Tribe): 세계 건설은 픽셀 아트 캐릭터에서 시작됩니다. Lisbeth, Violet, Yan이 기초를 형성했습니다. 그들의 고유한 성격, 행동, 목적이 개발을 이끌었습니다. 등장인물들의 이야기가 유기적으로 전개되면서 성장과 영웅담이 드러났다. 수동 제어에 초점을 맞춘 게임은 캐릭터의 강인함과 서사의 몰입도를 반영하여 글쓰기 과정을 독특하고 즐거운 경험으로 만듭니다.

Droid Gamers: 전투 스타일과 애니메이션은 어떻게 디자인되나요?

Terron J.(Pixel Tribe): Goddess Order의 전투 시스템은 세 명의 캐릭터가 교대로 돌아가며 연계 스킬을 활용하여 시너지를 발휘합니다. 디자인 과정에는 강력한 공격자, 지원 캐릭터 등 각 캐릭터의 균형 잡힌 역할을 보장하기 위한 브레인스토밍과 토론이 포함됩니다. 연계 스킬의 타이밍이 중요합니다. 캐릭터 고유의 장점을 극대화하고 원활한 조작이 가능하도록 캐릭터를 조정합니다.

일순(Pixel Tribe): 이러한 특성을 시각적으로 표현하는 것이 다음 단계입니다. 캐릭터 컨셉과 개성을 부각시키기 위해 무기 선택, 외형, 움직임 등을 고려합니다. 2D 픽셀 아트에서는 캐릭터가 3차원적으로 움직여 깊이를 더합니다. 저희 스튜디오는 실제 무기를 사용하여 움직임의 진정성을 연구합니다.

Terron J.(Pixel Tribe): 마지막으로 모바일 게임플레이에서는 기술적 최적화가 매우 중요합니다. 저사양 기기에서도 원활한 전투를 보장하며, 게임 플레이를 저하시키지 않으면서 몰입감 넘치는 컷씬을 유지합니다.

Droid Gamers: Goddess Order의 다음 단계는 무엇인가요?

일순(픽셀 부족): 여신의 질서는 세상을 구하기 위한 Lisbeth Knights의 모험을 따라가는 내러티브 중심의 JRPG입니다. 독특한 그래픽과 전투 시스템이 몰입도를 높여줍니다. 개개인의 기사 이야기가 세계관을 풍요롭게 해줄 것입니다. 메인 스토리 이후에는 퀘스트, 보물찾기 등의 활동을 추가할 계획입니다. 챕터와 원작 스토리 모두 고급 콘텐츠와 개선된 컨트롤과 함께 지속적인 업데이트를 받게 됩니다.