Bahay Balita Inihayag ng Grand Theft Auto 3 Dev ang Pinagmulan ng Iconic na Feature

Inihayag ng Grand Theft Auto 3 Dev ang Pinagmulan ng Iconic na Feature

May-akda : Savannah Update : Jan 24,2025

Inihayag ng Grand Theft Auto 3 Dev ang Pinagmulan ng Iconic na Feature

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Angle: Ang Hindi Inaasahang Pamana ng A Train Ride

Ang iconic na cinematic na anggulo ng camera, isang staple ng serye ng Grand Theft Auto mula noong Grand Theft Auto 3, ay nagkaroon ng hindi inaasahang simula: isang "nakakainis" na biyahe sa tren. Dating developer ng Rockstar Games na si Obbe Vermeij, na nagtrabaho sa ilang mahahalagang pamagat ng GTA kabilang ang GTA 3, Vice City, San Andreas, at GTA 4, kamakailan ay nagbahagi ng kuwento sa likod ng sikat na ngayong feature na ito.

Itinuring na monotonous ang paunang disenyo ni

Vermeij para sa mga biyahe sa tren ng GTA 3. Ang kanyang mga pagtatangka na payagan ang mga manlalaro na laktawan ang paglalakbay ay napatunayang hindi magagawa dahil sa mga potensyal na isyu sa streaming. Sa halip, nagpatupad siya ng isang dynamic na sistema ng camera na nagpalipat-lipat sa iba't ibang viewpoint sa kahabaan ng riles ng tren, na nagpapahusay sa nakakapagod na karanasan. Ang makabagong solusyon na ito ay hindi inaasahang nakakuha ng atensyon ng mga kapwa developer, na, nang makita ang potensyal nito, ay iminungkahi na iakma ito para sa paglalakbay ng sasakyan. Ang resulta? Ang agad na nakikilalang anggulo ng cinematic camera na nagpabago sa gameplay ng serye.

Nakakatuwa, ang anggulo ng camera na ito ay nanatiling hindi nagalaw sa Grand Theft Auto: Vice City. Gayunpaman, nakatanggap ito ng makabuluhang overhaul sa Grand Theft Auto: San Andreas ng ibang miyembro ng koponan ng Rockstar. Ginawa pa nga ng isang fan ang gawain ng pag-alis ng cinematic camera mula sa code ng GTA 3, na itinatampok ang malaking pagkakaiba. Kinumpirma ni Vermeij na ang orihinal na biyahe sa tren nang walang dynamic na camera ay magiging katulad ng isang standard, overhead na pananaw ng kotse.

Kasama rin sa mga kamakailang kontribusyon ni Vermeij sa GTA lore ang pag-verify ng mga detalye mula sa isang makabuluhang data leak noong Disyembre 2023. Ibinunyag ng leak na ito ang mga maagang plano para sa online mode sa

GTA 3, kasama ang paggawa ng character at mga online na misyon. Kinumpirma ni Vermeij ang kanyang pagkakasangkot sa pagbuo ng isang pasimulang deathmatch mode para sa laro, bagama't sa huli ay na-scrap ito dahil sa pag-aatas ng malawak na karagdagang pag-unlad.