Home News 2XKO Alpha Playtest Insights Fuel Development

2XKO Alpha Playtest Insights Fuel Development

Author : Leo Update : Dec 11,2024

2XKO Alpha Playtest Insights Fuel Development

2XKO Alpha Playtest: Pagtugon sa Feedback ng Manlalaro at Rpag-efining Gameplay

Ang

Ang 2XKO Alpha Lab Playtest, sa kabila ng ritigil lamang ang apat na araw, ay nakabuo ng malaking bilang ng feedback ng manlalaro. Ang artikulong ito ay nagdedetalye kung paano tinutugunan ng 2XKO ang mga alalahaning ito at r tinutukoy ang laro nang naaayon. r

Developer

ay tumugon sa Playtest Feedback R Inanunsyo ni

Shaun

ivera, ang direktor ng 2XKO, sa Twitter (X) na isinasagawa ang mga pagsasaayos ng gameplay batay sa data ng Alpha Lab Playtest. Ang koneksyon ng League of Legends ng laro ay nakakuha ng malaking base ng manlalaro, na humahantong sa maraming online na talakayan at mga nakabahaging gameplay clip na nagha-highlight ng napakahaba at potensyal na hindi balanseng mga combo. R

Habang pinuri ng

ivera ang pagiging "malikhain" ng mga combo na ito, inamin niya na hindi kanais-nais ang mga pinalawig na panahon ng kawalan ng aktibidad ng manlalaro. Ang pangunahing pokus ay Rpagbabawas sa dalas ng mga combo na "Touch of Death" (TOD) – mga instant na pagpatay mula sa buong kalusugan. Ang layunin ay mapanatili ang mabilis na pagkilos ng laro habang tinitiyak ang balanse at nakakaengganyo na mga laban. Bagama't inaasahan ang ilang TOD, aktibong sinusuri ng team ang data at feedback ng player upang rmatukoy ang kanilang paglitaw, na naglalayong maging mahusay ang mga ito rmaliban sa mga karaniwang pangyayari. r

Ang tutorial mode ng laro ay

ay nakatanggap din ng kritisismo. Nalaman ng mga manlalaro na habang ang pangunahing mekanika ng laro ay madaling maunawaan, ang pag-master ng mga kumplikado nito ay nagpapakita ng isang malaking hamon. Ito ay mas kumplikado sa pamamagitan ng kakulangan ng skill-based matchmaking sa playtest. Itinampok ng propesyonal na manlalaro na si Christopher "NYChrisG" ang masalimuot na anim na button na sistema ng laro, na inihambing ang pagiging kumplikado nito sa mga pamagat tulad ng rMarvel vs. Capcom: Infinite, Powerangers: Battle for the Grid R , at BlazBlue: Cross Tag Battle. Kinilala ng ivera ang pangangailangan para sa makabuluhang pagpapabuti ng tutorial, na nagsasaad na ang kasalukuyang bersyon ay isang "rough pass" at mapapahusay nang husto. Ang isang nakalaang Reddit thread ay nag-iimbita ng mga suhestyon ng manlalaro, kung saan marami Rang nagrerekomenda ng istraktura ng tutorial na katulad ng rGuilty Gear Strive at Street Fighter 6.

Positibong Manlalaro

esponse at Future Outlook R

Sa kabila ng nakabubuo na pagpuna, nananatiling mataas ang sigasig ng manlalaro

. Ang propesyonal na manlalaro na si William "Leffen" Hjelte ay nag-stream ng 19 na oras ng 2XKO, at ang laro ay umakit ng libu-libong Twitch viewers, na umabot sa 60,425 sa unang araw nito. r

Habang ang 2XKO ay nasa closed alpha pa rin na walang kumpirmadong

petsa ng pag-elease, ang malaking feedback ng player at kahanga-hangang viewership ay nagpapahiwatig ng malakas na potensyal at isang dedikadong komunidad na nabubuo sa paligid ng laro. Ang proactive na pakikipag-ugnayan ng mga developer sa feedback ng player ay nagmumungkahi ng isang pangako sa rpinuhin ang laro sa isang makintab at kasiya-siyang karanasan. r