Lar Notícias 2XKO Alpha Playtest Insights estimula o desenvolvimento

2XKO Alpha Playtest Insights estimula o desenvolvimento

Autor : Leo Atualizar : Dec 11,2024

2XKO Alpha Playtest Insights estimula o desenvolvimento

2XKO Alpha Playtest: abordando o feedback do jogador e Rdefinindo a jogabilidade

O 2XKO Alpha Lab Playtest, apesar de rdurar apenas quatro dias, gerou uma quantidade significativa de feedback dos jogadores. Este artigo detalha como 2XKO está rrespondendo a essas preocupações e rdefinindo o jogo de acordo.

Resposta do desenvolvedor Rao feedback do Playtest

Shaun Rivera, diretor do 2XKO, anunciou no Twitter (X) que ajustes de jogabilidade estão em andamento com base nos dados do Alpha Lab Playtest. A conexão do jogo com League of Legends atraiu uma grande base de jogadores, levando a inúmeras discussões online e clipes de jogo compartilhados destacando combos excepcionalmente longos e potencialmente desequilibrados.

Embora Rivera tenha elogiado a natureza "criativa" desses combos, ele reconheceu que longos períodos de inatividade do jogador são indesejáveis. Um foco principal será r reduzir a frequência dos combos "Touch of Death" (TOD) – mortes instantâneas com saúde total. O objetivo é manter o ritmo acelerado do jogo e, ao mesmo tempo, garantir partidas equilibradas e envolventes. Embora alguns TODs tenham sido antecipados, a equipe está analisando ativamente os dados e o feedback dos jogadores para rdefinir sua ocorrência, visando que sejam feitos excepcionalmente habilidosos rem vez de ocorrências comuns.

O modo tutorial do jogo também rrecebeu críticas. Os jogadores descobriram que, embora a mecânica central do jogo seja fácil de entender, dominar suas complexidades representa um desafio significativo. Isso é ainda mais complicado pela falta de matchmaking baseado em habilidades no playtest. O jogador profissional Christopher "NYChrisG" destacou o intrincado sistema de seis botões do jogo, comparando sua complexidade a títulos como Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid e BlazBlue: Batalha de tags cruzadas. Rivera reconheceu a necessidade de melhorias significativas no tutorial, afirmando que a versão atual é uma "aprovação" e será substancialmente aprimorada. Um tópico dedicado Reddit convida sugestões de jogadores, com muitos re recomendando uma estrutura de tutorial semelhante a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6.

Resposta positiva do jogador Re perspectivas futuras

Apesar das críticas construtivas, o entusiasmo dos jogadores rcontinua alto. O jogador profissional William "Leffen" Hjelte transmitiu 19 horas de 2XKO, e o jogo atraiu milhares de espectadores no Twitch, chegando a 60.425 no primeiro dia.

Embora 2XKO ainda esteja em alfa fechado sem data de lançamento confirmada r, o feedback substancial dos jogadores e a audiência impressionante indicam um forte potencial e uma comunidade dedicada se formando em torno do jogo. O envolvimento proativo dos desenvolvedores com o feedback dos jogadores sugere um compromisso em rdefinir o jogo em uma experiência refinada e agradável.

Artigos mais recentes

Mais
포켓몬 챔피언스: 출시 시기, 트레일러 정보, 그리고 게임플레이 공개포켓몬 챔피언스 출시 시기가 곧 공개될 예정입니다! 최신 게임을 기다리는 팬들을 위해 주요 정보를 정리했습니다. 트레일러를 분석해 게임플레이 요소와 신규 기능을 살펴보고, 출시일에 대한 루머를 확인해보세요. 🔥 출시 시기포켓몬 챔피언스는 2024년 11월로 예상됩니다. 물론, 정확한 날짜는 공식 발표를 기다려야 하죠. 🎮 트레일러 속 주요 정보최근 공개된 트레일러에는 다음과 같은 중요한 게임플레이 요소가 담겨있습니다: 오픈 월드 환경: 과거 시리즈와 달리 방대한 오픈 월드가 구현될 예정입니다. 실시간 전투: 턴제 외에도 순간적인 액션 요소가 추가될 가능성이 확인되었어요. 신규 포켓몬 & 메가진화 복귀: 몇 가지 새로운 포켓몬이 등장하며, 메가진화 시스템이 돌아옵니다. ⚔️ 게임플레이 업그레이드포켓몬 시리즈 사상 가장 큰 변화 중 하나로 기대되는 만큼, 새로운 게임플레이 방식이 적용될 예정입니다. 스토리 분기 시스템: 플레이어의 선택에 따라 스토리와 엔딩이 달라지죠. 다이나믹 배틀: 포켓몬의 공격이 환경과 실시간으로 상호작용합니다. 유저 커스터마이징: 캐릭터뿐 아니라 포켓몬의 외형도 꾸밀 수 있어요. 📢 출시 전 루머 & 기대작여러 유출 정보에 따르면, 레전더리 포켓몬의 새로운 변이체가 등장할 수도 있다는 소문이 있습니다. 또한, 오프라인 협동 플레이 기능이 추가될지도 주목받고 있어요. 포켓몬 챔피언스는 앞으로 몇 달간 더 많은 정보가 공개될 예정이니, 공식 소식을 놓치지 마세요! 🚀 Leitura