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2XKO Alpha 游戏测试见解推动开发

作者 : Leo 更新日期 : Dec 11,2024

2XKO Alpha 游戏测试见解推动开发

2xko alpha playtest:地址播放器反馈和 R efining gameplay

尽管 r,并相应地 r相应地进行游戏。 r

ather,而不是常见的出现。 R游戏的教程模式也

Eceived Cranive。玩家发现,尽管游戏的核心机制很容易掌握,但掌握其复杂性带来了重大挑战。 由于游戏测试缺乏基于技能的对决,这更加复杂。 Professional player Christopher "NYChrisG" highlighted the game's intricate six-button system, comparing its complexity to titles like

Marvel vs. Capcom: Infinite R,

Power

angers: Battle for the Grid R ,和 r BlazBlue:Cross Tag Battle r。 r ivera确认需要进行重大教程改进,并指出当前版本是“粗糙通行证”,并且将大大增强。 一个专用的

的教程结构类似于

和 r Street Fighter 6 [2 正面播放器 尽管有建设性的批评,但玩家的热情 R还是很高。 专业球员威廉·莱芬(William“ Leffen” Hjelte)播放了19个小时的2xko,游戏吸引了数千个抽搐观众,第一天达到60,425。 2xko仍处于封闭的alpha中,没有确认的日期,但大量的玩家反馈和令人印象深刻的收视率表明了强大的潜力,并且在游戏周围形成了专门的社区。 开发人员积极参与玩家的反馈表明,将游戏的承诺投入到了精美而愉快的体验中。[&& && &&华