Home News 2XKO Alpha Playtest Insights Fuel Development

2XKO Alpha Playtest Insights Fuel Development

Author : Leo Update : Dec 11,2024

2XKO Alpha Playtest Insights Fuel Development

2XKO Alpha Playtest- ကစားသမား၏ တုံ့ပြန်ချက်ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းနှင့် R ဂိမ်းကစားခြင်းကို အဆုံးအဖြတ်ပေးခြင်း

2XKO Alpha Lab Playtest သည် r လေးရက်သာ ရှိသေးသော်လည်း၊ ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်များစွာကို ထုတ်ပေးခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် 2XKO သည် ဤစိုးရိမ်မှုများအပေါ် မည်ကဲ့သို့တုံ့ပြန်ပုံနှင့် r ဂိမ်းကို လျော်ညီစွာသတ်မှတ်ပေးခြင်း။ r

ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာ

Playtest တုံ့ပြန်ချက် R 2XKO ၏ ဒါရိုက်တာ Shaun

ivera သည် Alpha Lab Playtest ဒေတာအပေါ် အခြေခံ၍ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ချိန်ညှိမှုများ ပြုလုပ်နေပြီဖြစ်ကြောင်း Twitter (X) တွင် ကြေညာခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ League of Legends ချိတ်ဆက်မှုသည် ကြီးမားသောကစားသမားအခြေခံကို ဆွဲဆောင်ခဲ့ပြီး များပြားလှသော အွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများနှင့် အလွန်ရှည်လျားပြီး ဟန်ချက်မညီနိုင်သည့် ပေါင်းစပ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြသည့် မျှဝေထားသော ဂိမ်းကစားနည်းအပိုင်းများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။

R

ivera သည် ဤပေါင်းစပ်မှုများ၏ "ဖန်တီးမှု" သဘောသဘာဝကို ချီးကျူးနေချိန်တွင်၊ ကစားသမားများ မလှုပ်ရှားနိုင်သော ကာလများ ရှည်လျားသည်မှာ မလိုလားအပ်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ အဓိကအာရုံစူးစိုက်မှုမှာ

"Touch of Death" (TOD) ပေါင်းစပ်မှု၏ အကြိမ်ရေကို သင်ကြားပေးခြင်းဖြစ်သည် - ကျန်းမာရေး အပြည့်အ၀မှ ချက်ချင်းသေဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဟန်ချက်ညီပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ပွဲစဉ်များကို သေချာစေပြီး ဂိမ်း၏ လျင်မြန်သောလုပ်ဆောင်ချက်ကို ထိန်းသိမ်းရန်ဖြစ်သည်။ အချို့သော TODs များကို မျှော်လင့်ထားသော်လည်း၊ အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ ဖြစ်ပျက်မှုကို တိကျစေရန် ဒေတာနှင့် ကစားသူများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အား တက်ကြွစွာ ခွဲခြမ်းစိပ်ဖြာကာ ၎င်းတို့သည် သာမန်ဖြစ်ရပ်များထက် ထူးထူးခြားခြား ကျွမ်းကျင်သော လုပ်ဆောင်မှုများ ဖြစ်လာစေရန် ရည်ရွယ်သည်။ R rဂိမ်း၏ သင်ခန်းစာမုဒ်သည်လည်း r ဝေဖန်မှုများကို လက်ခံခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ ပင်မစက်ပြင်များကို လွယ်လွယ်ကူကူ ဆုပ်ကိုင်နိုင်သော်လည်း ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများကို ကျွမ်းကျင်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ဖြစ်ကြောင်း ကစားသမားများက တွေ့ရှိခဲ့သည်။ playtest တွင် ကျွမ်းကျင်မှုအခြေခံ ယှဉ်ပြိုင်မှု မရှိခြင်းကြောင့် ၎င်းသည် ပိုမိုရှုပ်ထွေးပါသည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကစားသမား Christopher "NYChrisG" သည် ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောခလုတ်ခြောက်ခလုတ်စနစ်အား rMarvel vs. Capcom: Infinite

,

Power rangers: Battle for the Grid ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ နှင့် BlazBlue- Cross Tag Battle။ R ivera သည် လက်ရှိဗားရှင်းသည် "ကြမ်းတမ်းသောဖြတ်သန်းမှု" ဖြစ်ပြီး သိသာထင်ရှားသော သင်ခန်းစာတိုးတက်မှုများ လိုအပ်ကြောင်း အိုင်ဗရာက အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ eddit thread သည် အများအပြား Guilty Gear Strive R နှင့် RStreet Fighter 6 r နှင့်ဆင်တူသော သင်ခန်းစာဖွဲ့စည်းပုံကို အကြံပြုခြင်းဖြင့် ကစားသမားအကြံပြုချက်များကို ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။ အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမား တုံ့ပြန်ချက်နှင့် အနာဂတ် Outlook

အပြုသဘောဆောင်သော ဝေဖန်မှုများရှိသော်လည်း ကစားသမားများ၏ စိတ်အားထက်သန်မှု

မြင့်မားနေပါသည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကစားသမား William "Leffen" Hjelte သည် 2XKO ကို 19 နာရီကြာ stream လုပ်ပြီး ဂိမ်းသည် Twitch ကြည့်ရှုသူထောင်ပေါင်းများစွာကို ဆွဲဆောင်ခဲ့ပြီး ပထမနေ့တွင် 60,425 အထိရောက်ရှိခဲ့သည်။ R

2XKO သည် အတည်မပြုနိုင်သော

ထုတ်လွှတ်မည့်ရက်စွဲကို အတည်မပြုရသေးသော်လည်း၊ များစွာသောကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်နှင့် စွဲမက်ဖွယ်ကြည့်ရှုသူများသည် ခိုင်မာသောအလားအလာရှိပြီး ဂိမ်းတစ်ဝိုက်တွင် သီးသန့်ဖွဲ့စည်းထားသော အသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခုကို ညွှန်ပြနေသည်။ ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်နှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၏ တက်ကြွစွာ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုသည် ဂိမ်းကို တောက်ပြောင်ပြီး ပျော်ရွှင်ဖွယ်အတွေ့အကြုံအဖြစ် r ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် ကတိကဝတ်ကို အကြံပြုပါသည်။