Thuis Nieuws 2XKO Alpha Playtest Inzichten stimuleren ontwikkeling

2XKO Alpha Playtest Inzichten stimuleren ontwikkeling

Auteur : Leo Update : Dec 11,2024

2XKO Alpha Playtest Inzichten stimuleren ontwikkeling

2XKO Alpha Playtest: omgaan met feedback van spelers en Rgameplay verfijnen

De 2XKO Alpha Lab Playtest heeft, ondanks dat rslechts vier dagen duurt, een aanzienlijke hoeveelheid feedback van spelers gegenereerd. Dit artikel beschrijft hoe 2XKO rop deze zorgen reageert en rde game dienovereenkomstig verfijnt.

Ontwikkelaar Rreactie op Playtest-feedback

Shaun Rivera, de directeur van 2XKO, heeft op Twitter (X) aangekondigd dat er gameplay-aanpassingen gaande zijn op basis van de Alpha Lab Playtest-gegevens. De League of Legends-connectie van de game trok een grote spelersbasis aan, wat leidde tot talloze online discussies en gedeelde gameplay-clips waarin uitzonderlijk lange en mogelijk onevenwichtige combo's werden belicht.

Hoewel Rivera de "creatieve" aard van deze combo's prees, erkende hij dat langdurige perioden van inactiviteit van de speler ongewenst zijn. Een belangrijk aandachtspunt zal rhet verminderen van de frequentie van "Touch of Death" (TOD)-combo's zijn: onmiddellijke moorden vanaf volledige gezondheid. Het doel is om de snelle actie van het spel te behouden en tegelijkertijd evenwichtige en boeiende wedstrijden te garanderen. Hoewel er enkele TOD's waren verwacht, analyseert het team actief gegevens en feedback van spelers om rhet voorkomen ervan te definiëren, met als doel dat het uitzonderlijk bekwame prestaties zijn randers dan gewone gebeurtenissen.

De tutorialmodus van de game kreeg ook kritiek. Spelers ontdekten dat hoewel de kernmechanismen van het spel gemakkelijk te begrijpen zijn, het beheersen van de complexiteit ervan een aanzienlijke uitdaging vormt. Dit wordt verder gecompliceerd door het gebrek aan op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de playtest. Professionele speler Christopher "NYChrisG" benadrukte het ingewikkelde systeem met zes knoppen van de game en vergeleek de complexiteit ervan met titels als rMarvel vs. Capcom: Infinite, Powerangers: Battle for the Grid R , en BlazBlue: Cross Tag Battle. ivera erkende de noodzaak van aanzienlijke verbeteringen in de tutorials en stelde dat de huidige versie een "slechte poging" is en aanzienlijk zal worden verbeterd. Een speciale Reddit-thread nodigt spelers uit om suggesties te doen, waarbij velen Reen tutorialstructuur aanbevelen die vergelijkbaar is met rGuilty Gear Strive en Street Fighter 6.

Positieve speler

respons en toekomstperspectief R

Ondanks de opbouwende kritiek blijft het enthousiasme van de spelers

hoog. Professionele speler William "Leffen" Hjelte streamde 19 uur 2XKO, en de game trok duizenden Twitch-kijkers, met een piek van 60.425 op de eerste dag. r

Hoewel 2XKO zich nog steeds in de gesloten alfafase bevindt en geen bevestigde

leasedatum heeft, duiden de substantiële feedback van spelers en het indrukwekkende aantal kijkers op een sterk potentieel en een toegewijde community die zich rond de game vormt. De proactieve betrokkenheid van de ontwikkelaars bij de feedback van spelers suggereert een toewijding om rde game te verfijnen tot een gepolijste en plezierige ervaring. r