Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน
สรุป
- หลังจาก 15 ปีที่ Sledgehammer Games ผู้อำนวยการสร้าง Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf ได้จากไปแล้ว
- การมีส่วนร่วมของเขาครอบคลุมชื่อ Call of Duty จำนวนมากเริ่มต้นด้วย สงคราม Modern Warfare 3 ในปี 2011
- Reisdorf เป็นหัวหอกในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ของปี 2023 รวมถึงเนื้อหาตามฤดูกาล
Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Call of Duty Multiplayer เพิ่งประกาศออกจากเกม Sledgehammer หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปี การมีส่วนร่วมของ Reisdorf ขยายไปทั่วชื่อ Call of Duty ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sledgehammer ทั้งหมดเริ่มต้นด้วยการทำงานของเขาเกี่ยวกับ Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
เกม Sledgehammer ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2552 ในเมืองฟอสเตอร์, แคลิฟอร์เนียส่งชื่อเรื่อง Call of Duty ครั้งแรกอย่างรวดเร็ว Warfare 3 เพียงสองปีต่อมา การร่วมมือกับ Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software สตูดิโอได้มีส่วนร่วมในการเปิดตัว Call of Duty จำนวนมาก Call of Duty: Black Ops 6 (2024) และ Call of Duty: Warzone อย่างต่อเนื่อง
เมื่อวันที่ 13 มกราคม Reisdorf ยืนยันการออกเดินทาง 10 มกราคมของเขาผ่านทาง Twitter โดยแบ่งปันหัวข้อรายละเอียดความสำเร็จและประสบการณ์ของเขา การเดินทางของเขาเริ่มต้นด้วยการมีส่วนร่วมใน Modern Warfare 3 รวมถึงภารกิจรณรงค์หาเสียงของ Earth Scorched เขาเน้นลำดับภารกิจ "Blood Brothers" ที่มีสบู่บนเกอร์นีย์ในฐานะ "หนึ่งในช่วงเวลาที่สนุกและวุ่นวายที่สุด" ในอาชีพของเขา
Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี
Reisdorf มีบทบาทสำคัญในยุคแรก "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ยุคแห่งการปฏิบัติหน้าที่ซึ่งมีส่วนร่วมใน การเรียกร้อง: กลไกการเล่นเกมของ Advanced Warfare เช่น Boost Jumps หลบและการโหลดซ้ำทางยุทธวิธี นอกจากนี้เขายังทำงานเกี่ยวกับลายเซ็นอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมอาวุธพลังงานและแผนที่ผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตามเขาแสดงการจองเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" โดยเชื่อว่า Killstreaks ควรได้รับรางวัลแยกออกจากอุปกรณ์ที่จำเป็นเช่นอาวุธหลักและอาวุธรอง
สะท้อนให้เห็นถึง Call of Duty: WW2 , Reisdorf ได้กล่าวถึงการโต้เถียงครั้งแรกโดยรอบระบบดิวิชั่นของเกมซึ่งเริ่ม จำกัด การเลือกอาวุธในขั้นต้นโดยชั้นเรียน เขาแสดงความโล่งใจว่าข้อ จำกัด นี้ได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็วหลังการเปิดตัว การมีส่วนร่วมของเขาใน การ Call of Duty: Vanguard รวมถึงการพัฒนาแผนที่สามเลนที่มุ่งเน้นการค้นพบและแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นตัวเลือกการออกแบบที่เขาชื่นชอบสำหรับการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่สนุกสนานมากกว่าการจำลองทางทหารที่เข้มงวด
ในที่สุด Reisdorf ได้ให้รายละเอียดว่างานของเขาเกี่ยวกับแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty ในปี 2023: Modern Warfare 3 เน้นความเพลิดเพลินในการกลับมาเยี่ยมชมและเสริมสร้างแผนที่คลาสสิก Modern Warfare 2 (2009) เช่นการรวมกะโหลกศีรษะของคนเลี้ยงแกะไว้ในแผนที่สนิม ในฐานะผู้อำนวยการสร้างสรรค์ผู้เล่นหลายคนเขาดูแลการพัฒนาโหมดการแสดงสดตามฤดูกาลของ Modern Warfare 3 รวมถึงโหมด Snowfight และโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อของซีซั่น 1 เขาทำงานมากกว่า 20 โหมดตลอดปีหลังการเปิดตัวของเกมและแสดงความตื่นเต้นสำหรับโอกาสในอนาคตในอุตสาหกรรมเกม
บทความล่าสุด