ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है
सारांश
- स्लेजहैमर गेम्स में 15 साल बाद, कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने प्रस्थान किया।
- उनके योगदान ने 2011 के आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू होने वाले कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को फैलाया।
- Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट की अगुवाई की, जिसमें इसकी लाइव मौसमी सामग्री भी शामिल है।
कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने हाल ही में 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की। रीसडॉर्फ की भागीदारी ने सभी स्लेजहैमर-विकसित कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों में विस्तार किया, जो कि मूल कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 (2011) पर अपने काम के साथ शुरू हुआ।
21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफ़ोर्निया में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स ने तेजी से दो साल बाद ही अपना पहला कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल, मॉडर्न वारफेयर 3 दिया। Treyarch, Infinity Ward, और Raven Software के साथ सहयोग करते हुए, स्टूडियो ने कई कॉल ऑफ ड्यूटी रिलीज़ में योगदान दिया है, हाल ही में कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 (2024) और चल रहे कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन ।
13 जनवरी को, रीसडॉर्फ ने ट्विटर के माध्यम से अपने 10 जनवरी के प्रस्थान की पुष्टि की, जिसमें उनकी उपलब्धियों और अनुभवों का विवरण देते हुए एक धागा साझा किया गया। उनकी यात्रा आधुनिक युद्ध 3 में योगदान के साथ शुरू हुई, जिसमें झुलसे हुए पृथ्वी अभियान मिशन भी शामिल था। उन्होंने अपने करियर के "सबसे मज़ेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में एक गर्न पर साबुन की विशेषता वाले "ब्लड ब्रदर्स" मिशन अनुक्रम पर प्रकाश डाला।
ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया
Reisdorf ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी के शुरुआती "बूट्स ऑन द ग्राउंड" एरा में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, कॉल ऑफ ड्यूटी में योगदान दिया: एडवांस्ड वारफेयर के गेमप्ले मैकेनिक्स, जैसे कि बूस्ट जंप, डोडिंग और टैक्टिकल रीलोड। उन्होंने खेल के अनूठे हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप्स पर भी काम किया। हालांकि, उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में आरक्षण व्यक्त किया, यह मानते हुए कि किलस्ट्रीक्स को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसे आवश्यक उपकरणों से अलग पुरस्कार होना चाहिए।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर प्रतिबिंबित: WW2 , Reisdorf ने खेल के डिवीजन प्रणाली के आसपास के प्रारंभिक विवाद को संबोधित किया, जिसने शुरू में कक्षा द्वारा हथियार विकल्पों को प्रतिबंधित कर दिया। उन्होंने राहत व्यक्त की कि इस सीमा को जल्दी से लॉन्च के बाद संबोधित किया गया था। कॉल ऑफ ड्यूटी में उनका योगदान: मोहरा ने अपनी खोज-केंद्रित और पारंपरिक तीन-लेन मानचित्रों का विकास शामिल किया, एक डिजाइन विकल्प जो उन्होंने सख्त सैन्य सिमुलेशन पर मज़ेदार गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित किया।
अंत में, रीसडॉर्फ ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स पर अपने काम को विस्तृत किया: आधुनिक युद्ध 3 , क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) के नक्शे को फिर से देखने और बढ़ाने के आनंद को उजागर करते हुए, जैसे कि रस्ट मैप में शेफर्ड की खोपड़ी का समावेश। मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीजन 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित आधुनिक युद्ध 3 के लाइव मौसमी मोड के विकास की देखरेख की। उन्होंने खेल के बाद के वर्ष में 20 से अधिक मोड पर काम किया और गेमिंग उद्योग के भीतर भविष्य के अवसरों के लिए उत्साह व्यक्त किया।